Dragon Quest XI S Review: een fantastisch spel dat we nog niet hebben uitgespeeld
5 minuut. lezen
Uitgegeven op
Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer
Met bijna 40 uur aan gameplay op de teller, is het onmogelijk dat we Dragon Quest XI S op tijd voor deze recensie zouden kunnen afronden. Ondanks dat onze tijd met de game ons echter niet in de buurt van de voltooiing brengt, is de elfde hoofdingang van Square Enix in hun iconische JRPG-serie een titel die we van harte zouden aanbevelen.
Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age Definitive Edition, gebaseerd op de definitieve Nintendo Switch-versie van vorig jaar, is op de een of andere manier een veel grotere game dan de toch al langgerekte titel. Hoewel de grafische kwaliteit merkbaar achterblijft bij het origineel uit 2017, profiteert deze uitgebreide heruitgave van een veel hogere resolutie en een verdubbelde framerate ten opzichte van die Nintendo Switch-versie.
Aan de positieve kant zorgen de grafische downgrades van Dragon Quest XI S niet voor een slecht uitziende titel, verre van dat. In feite ziet de wereld van Erdrea er nog steeds fantastisch uit. Gesteund door de prachtig inventieve recreaties van Dragon Ball-bedenker Akira Toriyama's adorabel eigenzinnige monsterontwerpen en een rijk ontwikkelde wereld, zijn deze gedowngradede beelden het bewijs dat een perfecte esthetiek de high-end graphics kan overleven. Ja, in het midden van een next-gen lancering kan het er wat gedateerd uitzien met betrekking tot enkele modderige texturen en merkbare achtergrondaliasing, maar het is nog steeds een lust voor het oog.
De aloude stamboom van Dragon Quest als de typische JRPG-franchise voelt zich gemakkelijk verdiend met slechts een paar uur in dit schijnbaar nooit eindigende avontuur. Ondanks het maken zeer Een paar veranderingen ten opzichte van de traditionele formule van een JRPG, Dragon Quest XI S voelt buitengewoon boeiend aan, zelfs als het gaat om de beproefde aard van zijn traditionele turn-based vechtsysteem.
Als zodanig voelt Dragon Quest XI S bedrieglijk eenvoudig aan als je er voor het eerst in duikt. In het verhaal zie je dat je de rol op je neemt van de reïncarnatie van de legendarische Luminary, waarbij je zes gekleurde magische orbs verzamelt en de wereld redt van de plannen van een kwaadaardige Demon Lord. Het gevechtssysteem lijkt oorspronkelijk een vierpersoons partysysteem te zijn terwijl je tegen monsters vecht met de typische gevechtsstrategieën die je zou verwachten van decennia van het genre.
Dat is nog maar het begin van Dragon Quest XI S.Hoe meer je in deze liefdevol gevarieerde wereld duikt, vecht tegen zijn enorme bestiarium van vijanden, de direct sympathieke personages ontmoet en de fijne kneepjes ervan verder gaat verkennen, zul je ontdekken dat dit een spel is dat blijft gewoon in kwaliteit stijgen vanaf het al geweldige begin.
In wezen is het een ouderwetse ervaring die heeft geleerd om alleen de moderne ontwerpfilosofieën te leren die in haar voordeel werken, in plaats van te proberen een spel te maken dat wordt verwacht door modern AAA-ontwerp. Dit is geen Final Fantasy XV, een spel waar onnatuurlijk door belast werd proberen om de RPG te zijn die gamers verwachtten te spelen, is dit gewoon een modern Dragon Quest-spel, en dat is prima. Eigenlijk is het meer dan prima, het is briljant!
In feite is Square Enix zelfs zo ver gegaan dat het een volledige demake van Dragon Quest XI in deze remake heeft opgenomen, waardoor je het hele avontuur als een SNES RPG kunt spelen met sprites, willekeurige ontmoetingen, MIDI-muziek en geen voice-acting. Een flink zijdeel van de hoofdgame, Tickington, laat je zelfs retro-achtige gebeurtenissen uit eerdere games in de serie verkennen om het tijdsverloop te corrigeren.
De enige echte klacht over Dragon Quest XI S is nogal controversieel: de muziek. Hoewel de symfonische arrangementen die hier zijn opgenomen, veel beter zijn dan de MIDI-tracks van de originele game - waar je om de een of andere reden naar kunt overschakelen in de game - is er echt niet genoeg unieke muziek om het hele spel te vullen. Dezelfde liedjes worden vaak hergebruikt, waarschijnlijk niet de schuld van Square Enix zelf, en het slijt dun.
Dat gezegd hebbende, Dragon Quest XI S is een liefdesbrief aan JRPG's die je er ook toe zal brengen om er een tot het einde te spelen. Hoewel we de game op het moment van schrijven nog niet hebben voltooid, raden we je van harte aan om direct in dit direct sympathieke RPG-avontuur te duiken. De reis is altijd in beweging, de personages zijn charmant, het spel is boeiend. Als je een RPG wilt die een tijdje meegaat, koop deze dan. Als je een Xbox-gamer met Xbox Game Pass, download het dan onmiddellijk.
Ook Placido:
Als de resterende zestig uur doorgaan met dezelfde kwaliteit als de veertig die we al hebben meegemaakt, zouden we het een bijna perfecte score geven. We zijn echter nog niet klaar, dus geen score voor jou.
Gebruikersforum
0 berichten