DLSS 3.5 maakt uw game-ervaring hyperrealistisch met adembenemende ray tracing
1 minuut. lezen
Uitgegeven op
Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer
DLSS 3.5 is een van de meest indrukwekkende tools die er zijn NVIDIA. De tool zal AI gebruiken om ray tracing te verbeteren in een functie die NVIDIA ray-reconstructie noemt. Deze functie zal de raytraced-beeldkwaliteit aanzienlijk verbeteren. Verwacht hyperrealistische lichteffecten zoals reflecties, globale verlichting en schaduwen, die samenwerken om een veel meeslependere game-ervaring te bieden. NVIDIA zegt:.
De introductie van Ray Reconstruction in DLSS 3.5, een baanbrekende functie die de ray-traced beeldkwaliteit voor alle GeForce RTX GPU's verbetert en traditionele, met de hand afgestemde denoisers overtreft met een AI-netwerk dat is getraind door een NVIDIA supercomputers.
DLSS 3.5 is echter niet alleen geschikt voor gamers. De tool verbetert ook de beeldkwaliteit in realtime 3D-creator-applicaties en geeft makers van inhoud, video-editors en 3D-animators toegang tot een afbeelding van hogere kwaliteit zonder minuten of uren aan de uiteindelijke weergave te besteden, zegt NVIDIA.
Zoals u kunt zien, is DLSS 3.5 dus perfect geschikt voor zowel gaming als contentcreatie. Bovendien zal de tool worden geïntegreerd in enkele van de belangrijkste AAA-titels. We noemen Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Alan Wake 2, Call of Duty: Modern Warfare III, PAYDAY 3, Fornite en nog veel meer.
Ben je enthousiast over deze nieuwe tool van NVIDIA?
Gebruikersforum
0 berichten