DLSS 3.5 maakt uw game-ervaring hyperrealistisch met adembenemende ray tracing

Pictogram voor leestijd 1 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

DLSS-3.5

DLSS 3.5 is een van de meest indrukwekkende tools die er zijn NVIDIA. De tool zal AI gebruiken om ray tracing te verbeteren in een functie die NVIDIA ray-reconstructie noemt. Deze functie zal de raytraced-beeldkwaliteit aanzienlijk verbeteren. Verwacht hyperrealistische lichteffecten zoals reflecties, globale verlichting en schaduwen, die samenwerken om een ​​veel meeslependere game-ervaring te bieden. NVIDIA zegt:.

De introductie van Ray Reconstruction in DLSS 3.5, een baanbrekende functie die de ray-traced beeldkwaliteit voor alle GeForce RTX GPU's verbetert en traditionele, met de hand afgestemde denoisers overtreft met een AI-netwerk dat is getraind door een NVIDIA supercomputers.

DLSS 3.5 is echter niet alleen geschikt voor gamers. De tool verbetert ook de beeldkwaliteit in realtime 3D-creator-applicaties en geeft makers van inhoud, video-editors en 3D-animators toegang tot een afbeelding van hogere kwaliteit zonder minuten of uren aan de uiteindelijke weergave te besteden, zegt NVIDIA.

Zoals u kunt zien, is DLSS 3.5 dus perfect geschikt voor zowel gaming als contentcreatie. Bovendien zal de tool worden geïntegreerd in enkele van de belangrijkste AAA-titels. We noemen Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Alan Wake 2, Call of Duty: Modern Warfare III, PAYDAY 3, Fornite en nog veel meer.

Ben je enthousiast over deze nieuwe tool van NVIDIA?

Meer over de onderwerpen: microsoft, nvidia, Ray tracing