DirectX 12-ondersteuning voor Windows 7 brengt raytracing naar het oude besturingssysteem
2 minuut. lezen
Uitgegeven op
Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer
Een samenwerking tussen Microsoft en NVIDIA heeft ons een wonder bezorgd: DirectX 12 en NVIDIA RTX Ray-tracing op Windows 7. Deze nieuwe DirectX 12-ondersteuning voor Windows 7 is een game changer voor de verouderde software.
De eerste is in het verleden al gebruikt. Hoewel verrassend, Microsoft hielp ontwikkelaar Blizzard om een DX12-versie van de klassieke MMO World of Warcraft naar Windows 7 te brengen.
Met de introductie van DirectX 12 op het oudere besturingssysteem, vragen velen zich af of RTX Ray-tracing wel of niet naar het platform zal komen. Ja, maar met enkele kanttekeningen.
Gedetailleerd via Microsoft's DirectX-blog, legde programmamanager Jianye Lu uit dat hoewel Microsoft bronnen heeft vrijgegeven voor ontwikkelaars om hun DX12-games op Windows 7 te krijgen, ontwikkelaars dit nog steeds native moeten ondersteunen.
"Om game-ontwikkelaars op grotere schaal beter te ondersteunen, publiceren we de volgende bronnen zodat game-ontwikkelaars hun DirectX 12-games op Windows 7 kunnen draaien", schreef Lu. "Plaats een technische vraag of feedback op ons Discord-kanaal op http://discord.gg/directx.
- Document met ontwikkelingsrichtlijnen – lees dit document a.u.b. door alvorens te plannen en te coderen
- D3D12onWin7 NuGet-pakket, dat een headerbestand, binaire bestanden en licentievoorwaarden bevat om codering te deblokkeren
- D3D12-voorbeeld, die op zowel Win7 als Win10 draait met hetzelfde binaire bestand
We willen de ontwikkelingsgemeenschap bedanken voor hun hulp bij het ontwikkelen van de DirectX 12-technologie, en we zijn zo enthousiast om met game-ontwikkelaars samen te werken om de voordelen van DirectX 12 naar al hun klanten te brengen. Laat de feedback maar komen!”
Het is een wonder aan het einde van de zomer.
Gebruikersforum
0 berichten