De nieuwste patch van Deathloop lost een deel van het stotteren op

Pictogram voor leestijd 1 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Deathloop

Arkane Studios heeft een nieuwe patch uitgebracht voor hun onlangs uitgebrachte time looping-shooter, Deathloop, die enkele van de stotterproblemen aanpakt die spelers teisteren. 

Hoewel de gisteren vrijgegeven hotfix een probleem aanpakt "waarbij op muis gebaseerde camerabewegingen kunnen resulteren in het verschijnen van 'stotteren'", bekent Arkane in de korte patch notes dat er nog werk aan de winkel is. 

"Bovendien onderzoeken we een afzonderlijk, maar gerelateerd probleem dat we hebben geïdentificeerd als een factor die ook een oorzaak kan zijn van stotteren bij hoge framerates", kondigde Arkane aan en zei dat we in de toekomst zullen worden bijgewerkt "zodra we meer informatie hebben.”

Eerder noemde Arkane de prestatieproblemen die de pc-spelers van Deathloop treffen "een prioriteit” die ze momenteel onderzoeken, dus hopelijk zullen er te zijner tijd meer van dit soort patches aankomen. 

Voorlopig is de PlayStation 5 misschien het platform bij uitstek voor soepele Deathloop-gameplay, maar hopelijk zullen de pc-versies binnenkort worden opgelost. Hopelijk zullen Xbox-spelers, wanneer de getimede exclusiviteitsperiode van PlayStation volgend jaar afloopt, geen soortgelijke stotterproblemen hebben, maar daarvoor zullen we moeten afwachten.

Meer over de onderwerpen: Arkane, Arkane Studios, bethesda, deathloop, stuk, Prestatieproblemen