LawBreakers van Cliff Bleszinski betaalt de prijs voor het mijden van Xbox One met haperende lancering

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

update: Cliff Bleszinski erkende dat de game ging niet zo goed maar gelooft dat het een publiek zal vinden. Hij beloofde voortdurende steun voor de titel, ook al spelen iets meer dan 200 mensen het spel op Steam op een bepaald moment. Op PlayStation 4 is het aantal misschien nog lager.


De nieuwe first-person shooter LawBreakers van Cliff Bleszinski (Unreal Tournament en Gears of War) heeft een moeilijke start gemaakt, volgens het statistiekenbedrijf GITHYP van videogames, dat opmerkt dat de game niet in de top 100 van games op Steam werd gelanceerd en 60% verloor van zijn bètaspelers na de lancering, met een piek van slechts 3000 gamers. Het ziet er ook niet naar uit dat het beter wordt, met dagelijkse dieptepunten van slechts 1000 spelers en piekaantallen die elke dag dalen.

De game, die verrassend exclusief voor de PlayStation 4-console is (ook beschikbaar op Windows, maar niet op de Xbox One) doet het slechter dan zelfs Battleborn, het uithangbord van de lanceringsflops, die in hetzelfde stadium 12,000 spelers wist te managen. Als je alleen afgaat op het enorme aantal mensen dat LawBreakers besprak, was de hype zeker hoger dan die van Battleborn. Het feit dat het zo'n klein spelersbestand heeft, is op zijn zachtst gezegd schokkend.

Het nieuws is een beetje leedvermaak voor onze Xbox One-liefhebbende lezers na Boss Key COO Arjan Brussee zei: "We vonden PlayStation op dat moment het leukst", toen hem werd gevraagd waarom ze de game niet naar de Xbox One brachten, algemeen erkend als de thuisbasis van de first-person shooter. Xbox One-gamers houden van first-person shooters vanwege de populariteit van titels zoals Halo sinds de oprichting van het merk, en dit is de reden waarom games zoals Call of Duty: Advanced Warfare en Destiny bij de lancering beter verkochten op de console, ondanks de grotere gebruiker van PlayStation 4 baseren. Dit is ook de reden waarom de eerste Titanfall het zo goed deed bij de lancering, ondanks dat het exclusief voor de console was. Een bepaald type gamer voelt zich aangetrokken tot het Xbox-merk en het is niet echt een verrassing dat veel onderzoeken shooters categoriseren als het favoriete genre voor Xbox-gamers. Boss Key had statistieken moeten gebruiken bij het beslissen op welke console te starten. Niet verrassend, De hoofdontwerper van Boss Key Productions, Dan Nanni zeiden dat ze de voorkeur gaven aan Sony's console omdat "PlayStation een groter gebruikersbestand had."

Boss Key sloot de deur niet volledig op een Xbox One-poort en Nanni zei: "Ik zou Xbox One zeker niet afschrijven voor de toekomst." Zelfs Bleszinski zei dat Xbox One-bezitters een paar dagen geleden geduldig moesten wachten op een mogelijke aankondiging op Facebook. Het lijkt erop dat dit een heel goed idee kan zijn, al was het maar om het spel op dit punt te redden. Als ze de titel voor Xbox One X zouden upgraden, zou dat alleen al tot gevolg hebben dat veel gamers de game oppikken en continu blijven spelen. Ik hoop dat LawBreakers een publiek vindt, want als dat niet het geval is, is een Xbox One-poort onwaarschijnlijk.

Gebruikersforum

0 berichten