Pete Hines van Bethesda verontschuldigt zich voor exclusiviteit Starfield

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

starfield

In een interview met GameSpot, Bethesda senior vice president marketing en communicatie Pete Hines heeft zich verontschuldigd voor starfieldexclusiviteit van Xbox. 

Na Xbox heeft Bethesda . overgenomen en hun moederbedrijf Zenimax, starfield, samen met vele andere toekomstige Bethesda-titels, zijn niet verwonderlijk exclusief voor pc en het Xbox-ecosysteem geworden. 

Dit trok duidelijk de woede van PlayStation-fans die reikhalzend uitkeken naar Bethesda's nieuwste IP, in de hoop dat dit de laatste hoera zou zijn voordat het volledige Xbox-bezit zou zijn.

Pete Hines sprak met GameSpot tijdens hun Play For All-evenement en zei over deze exclusiviteit: "Ik begrijp het volledig als je ongelukkig of boos bent of wat dan ook. Ik begrijp het. Dat zijn allemaal echte gevoelens en frustraties.”

Als het op een oplossing aankomt, heeft Hines helaas niet veel in de weg van een antwoord, zoals hij vervolgde: "hoe moet je daarmee omgaan? Ik heb geen flauw idee." 

Nader in het interview, sprak Hines over de voordelen van het Xbox-ecosysteem dat verder groeit dan alleen de consoles. Onlangs hebben we toezeggingen van Xbox gezien om te brengen Game Pass naar meer schermen, waardoor je deze titels kunt spelen zonder dat je specifiek een Xbox-console hoeft te bezitten. 

"Ik weet niet hoe ik de angsten en zorgen van PlayStation 5-fans kan wegnemen, behalve om te zeggen dat ik ook een PlayStation 5-speler ben, en ik heb games gespeeld op die console, en er zijn games die ik ga om erop te blijven spelen. Maar als je Starfield wilt spelen. PC en Xbox. Sorry. Ik kan alleen maar zeggen: mijn excuses."

Hines sprak ook over de voordelen van alleen ontwikkelen voor één platform en zei dat wanneer "je naar minder platforms gaat, je ontwikkeling meer gestroomlijnd wordt", legde Hines duidelijk uit. "Je maakt je geen zorgen over hoe het werkt op deze doos versus hoe het werkt op die doos. We halen het niet op die doos,' vervolgde hij, zeggend dat een 'nauwe focus altijd helpt' bij de ontwikkeling.

Starfield wordt op 11 november 2022 gelanceerd op pc en in het Xbox-ecosysteem via Xbox Game Pass en Xbox Series X|S-consoles.

Gebruikersforum

0 berichten