Zoals gewoonlijk is de nieuwste consolepoort van Ark: Survival Evolved een puinhoop... de ergste tot nu toe

Pictogram voor leestijd 3 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Ark: Survival Evolved heeft nooit goed gelopen. Op pc kampt het overlevingsspel van Unreal Engine 4 met enorme prestatieproblemen. Het is hetzelfde op Xbox One, PS4, PS4 Pro en Xbox One X. Als de One X, 's werelds krachtigste console' het spel niet aankan, wie heeft dan in godsnaam besloten om het naar de Nintendo Switch te porten?

Degene die dat wel deed, heeft duidelijk een slechte beslissing genomen, maar Ark's Switch-poort voelt als een opmerkelijke prestatie. Op de basis Xbox One draait Ark onder een native HD-beeld - onder 720p. Met een laag, wazig, gealiast beeld slaagt Xbox One er nog steeds in om ondermaatse prestaties te leveren.

Het maakt niet uit of je in gedockte modus of draagbare modus op Nintendo Switch speelt, Ark: Survival Evolved draait ongeveer net zo goed als de Xbox One-versie. Het is duistere magie, vreselijke magie, maar met elke aanval van duistere magie zijn er altijd kosten. In dit geval gaat het ten koste van de visuals.

Op het eerste gezicht ziet Ark: Survival Evolved er ruig uit - echt ruig. Het niveau van detailinstellingen is praktisch onbestaande, met gebladerte dat alleen in een denkbare vorm van "plant" springt wanneer je je virtuele gezicht erin duwt. In Ark on Switch lijkt alles meer op een onvoltooid Bob Ross-schilderij dan op een 3D-videogame.

Zonder de HUD zou het je vergeven zijn te denken dat dit een afgedankte aquarel was.

Pas bij de analyse van Digital Foundry van Ark's Switch-poort gisteren ontdekten we hoe lage resolutie de game werkelijk is. Tijdens het spelen is Ark wazig - het lijkt er constant op dat hij in en uit het bestaan ​​verschuift vanwege agressieve artefacten. Maar waarom is dit?

Ark heeft een adaptieve resolutie op Switch, maar deze is altijd laag. De hoogste resolutie die het Eurogamer-team telde, kwam uit op 432p in de gedockte modus, niet de slechtste op Switch, maar het laagste aantal pixels was slechts 304×170. Niet in handheld-modus, in dock-modus.

"Spring over de handheld-modus en het probleem wordt verergerd met een nog lager aantal pixels", zegt John Linneman, schrijver en persoonlijkheid van Digital Foundry. “Alles is teruggebracht tot het punt waarop het nauwelijks herkenbaar is.

Ark loopt niet goed. Ark ziet er verschrikkelijk uit. Als je Ark draagbaar wilt spelen, pak dan de mobiele versie. Als je Ark op een console wilt spelen, speel dan op Xbox One X – hoewel dat ook niet soepel zal verlopen. Als je Ark echt zo goed mogelijk wilt spelen, is pc de juiste keuze. Weet gewoon dat, welke versie je ook speelt, het altijd ruig zal zijn.

Bronnen: Digital Foundry, Ark: Survival Evolved (wisselpoort)

Meer over de onderwerpen: ark: overleving geëvolueerd, Nintendo Switch, xbox een, Xbox One X