XIII 리메이크 개발자는 끔찍한 기술 문제와 실망에 대해 사과합니다.

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XIII 리메이크

개발자 PlayMagic은 리메이크를 개발하는 임무를 맡았습니다. 유비 소프트의 2003년 컬트 클래식 XNUMX인칭 슈팅 게임 XIII. 그 작업은 많은 사람들이 예상하는 방식으로 완료되지 않았습니다.  

지난 주에 출시된 PlayMagic의 XIII 리메이크는 사랑받는 원본에 대한 열악한 반환뿐만 아니라 아래 비디오에서 볼 수 있는 끔찍한 기술적 문제로 인해 혹평을 받았습니다.

비평가와 팬 모두로부터 게임에 대한 부정적인 비판적 반응에 이어, 리메이크의 퍼블리셔인 Microids는 팀의 원격 근무로의 이동에 대해 게임의 조잡한 품질을 비난하는 성명을 발표했습니다.

"현재 상태에서 XIII는 우리의 품질 기준에 부합하지 않으며 우리는 플레이어의 불만을 충분히 이해합니다." 발행인은 성명에서 썼다. “팬데믹은 여러 수준에서 게임 제작에 영향을 미쳤습니다. 팀의 재택 근무로 인해 개발 일정 및 QA 프로세스에 예기치 않은 지연이 추가되었습니다. 우리는 모든 문제를 해결하는 Day One 패치를 제공할 수 있기를 바랐지만 이 업데이트의 개발은 예상보다 더 많은 시간이 걸립니다.”

퍼블리셔는 "컨트롤, 프레임 속도, 충돌, 렌더링 및 사운드"를 포함하여 게임의 최근 버그 릴리스와 관련된 몇 가지 주요 우려 사항을 해결할 패치가 현재 개발 중이라고 설명했습니다.

게임이 패치된 후 Playmagic은 "로컬 멀티플레이어를 위한 새로운 레벨, 무기, 스킨 및 모드와 같은 게임 콘텐츠에 무료 추가"를 포함하는 무료 업데이트를 출시할 예정입니다.

이 중 어느 것도 오리지널 팬이 새로운 리메이크에 대해 가지고 있는 또 다른 주요 불만인 시각적 스타일을 해결하지 못합니다. 원래 게임은 독특한 셀 음영 만화 스타일에 크게 의존했지만, 국경 지대, XIII 리메이크는 캐릭터와 개체 주위에 단순한 검은색 선으로 현대적인 렌더링 모양을 위해 이 모든 것을 스크랩합니다. 보기에는 나쁘지 않지만, 원작의 요점을 완전히 놓치고 있습니다.

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