xCloud E3 데모의 입력 지연 시간은 16프레임에 불과합니다.

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Project xCloud는 E3 2019에서 대중에게 공개되고 첫인상은 매우 인상적입니다! 이 새로운 xCloud E3 데모를 통해 Microsoft의 향후 서비스가 어떻게 수행될지 잘 살펴보겠습니다.

Ars Technica의 영상이 비디오 스트리밍 서비스 Vimeo에 공유되었습니다.. 영상에서 xCloud를 사용하여 Samsung Galaxy S5에서 실행되는 Halo 8의 높은 프레임 속도 기록을 볼 수 있습니다.

무선 Xbox One 컨트롤러와 결합된 Project xCloud는 여전히 눈에 띄는 입력 대기 시간의 16프레임만 생성합니다. 입력 지연이 67밀리초에 불과합니다.

올해 XNUMX월부터 공개 테스트, Xbox의 게임 스트리밍 서비스는 Google Stadia의 강력한 경쟁자. 현재로서는 xCloud E3 데모가 서버 역할을 하는 로컬 Xbox One 콘솔에서 실행 또는 Azure 기반 Xbox One SKU가 Microsoft에서 다시 제공됨.

Xbox Scarlett 진행 중, Microsoft는 로컬 하드웨어와 클라우드 게임 모두에서 핵심 플레이어가 되는 것을 목표로 하고 있습니다. 플레이어의 인터넷 속도에 따라 Stadia의 120밀리초 이상의 입력 대기 시간으로 인해 Microsoft는 이미 기술적인 이점을 가지고 있을 수 있습니다.

As 플레이 스테이션 지금, Google Stadia, xCloud 등 모두가 달콤한 클라우드 게임 파이의 동일한 조각을 위해 싸우고 있는데 xCloud의 성능이 최고가 될까요?

주제에 대한 추가 정보: e3 2019, Google Stadia, 헤일로 5 : 보호자, 마이크로 소프트, Microsoft Azure, Project xCloud, X 박스 하나, Xbox One X, 엑스클라우드

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