Xbox의 Shannon Loftis가 Play Anywhere 프로그램과 독점 라인업을 옹호합니다.

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Microsoft Studio의 퍼블리싱 총괄 책임자인 Shannon Loftis는 브랜드의 독점 게임 라인업과 Xbox Play Anywhere 프로그램을 옹호하기 위해 다시 한 번 나섰다. 말하기 게임 스팟, 그녀는 주제에 대한 팬들의 우려를 인정했지만 더 많은 플랫폼에서 게임을 제공하는 것이 플레이어에게 좋은 것이라고 생각한다고 말했습니다.

로프티스는 "[Xbox Play Anywhere]와 PC에서 사용할 수 있는 게임과 관련하여 외야수일 수 있지만 더 많은 플랫폼의 게임을 더 많은 게이머에게 제공하는 것이 특히 멀티플레이어 시나리오에서 반드시 나쁜 일이라고 생각하지 않습니다."라고 Loftis가 말했습니다. .

그녀는 Xbox의 독점 라인업에 대한 플레이어의 우려를 언급하면서 "Xbox의 독점에 대해 깊은 관심을 갖는 사람들의 감정을 무시하고 싶지 않습니다. … , 현재와 미래 모두.

“저는 우리의 제안이 훌륭하고 견고하다고 생각합니다. 확실히 게이머들은 더 많은 것을 원한다고 들었습니다. 우리는 XNUMX가지 더 강력하고 절대적으로 독점적인 것을 갖고 싶습니까? 물론이지. 우리는 더 많이 올 것입니다. 우리가 지금 이야기하지 않는 작업에 더 많은 것이 있습니다. 하지만 [Xbox One X] 출시를 위해 우리가 제공해야 하는 것에 대해 기분이 좋습니다.”

Crackdown 3가 Xbox One X의 출시를 이전에 계획한 대로 만들지는 않겠지만, 12월 XNUMX일 Xbox 게임 프리뷰에 PlayerUnknown의 Battlegrounds가 제공되는 시스템에는 휴일이 좋아 보입니다.

주제에 대한 추가 정보: 배타적인, 섀넌 로프 티스, X 박스 하나, Xbox Play Anywhere

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