Xbox의 Aaron Greenberg는 Xbox 플레이어 기반이 더 많은 하드코어 게이머로 구성되어 있다고 말합니다.

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Xbox의 플레이어 기반은 원시 숫자 측면에서 PlayStation의 플레이어 기반보다 훨씬 적을 수 있지만 커뮤니티가 덜 열광하거나 지원하지 않는 것은 아닙니다. 와의 인터뷰에서 IGN 이탈리아 Gamescom 2018에서 Xbox의 마케팅 이사인 Aaron Greenberg는 Xbox 커뮤니티에 대한 자신의 의견을 공유했으며, Xbox 커뮤니티가 가장 하드코어한 게이머를 끌어들이는 플랫폼이라고 믿습니다.

Google 번역이 약간 떨어져서 WCCFTech에서 더 명확한 번역을 제공했습니다.

“친구 목록에서 동일하고 동일한 것을 발견했고 우리가 사용할 수 있는 데이터가 정확히 그것을 시사합니다. 최고의 게임 경험을 선호하는 하드코어 플레이어는 최초의 Xbox부터 Xbox 360, 그리고 이제 Xbox One X까지 항상 우리 편이었습니다. 경쟁의 수와 결과를 보면 설치 기반이 더 작습니다. 그러나 많은 게임의 연결률과 판매 데이터는 Xbox에서 훨씬 더 높습니다. 이는 우리 사용자층이 더 많은 하드코어 게이머로 구성되어 있고 이전 요점으로 돌아가기 때문입니다. 우리를 이 위치에 있게 한 것은 커뮤니티와의 관계입니다. 우리는 특히 사용자와 Xbox Fan Fest를 위해 Gamescom에 있으며 전 세계에서 비슷한 활동을 하고 있습니다.”

Microsoft가 새로 인수한 5개의 게임 스튜디오가 우리를 위해 무엇을 준비하고 있는지 확인하는 데 시간이 걸릴 수 있지만 계획이 무엇이든 Xbox 사업부가 플레이어를 높이 평가할 것이라는 점을 안심하십시오.

비아 : WCCFTech

주제에 대한 추가 정보: 애런 그린버그, 하드코어 게이머, X 박스

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