Xbox PC 앱은 Electron 프레임워크를 포기한 후 엄청난 성능 향상을 얻습니다.

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모바일 Xbox 앱

Xbox PC 응용 프로그램은 극도의 성능 향상을 위해 앱의 백엔드를 완전히 재작업하는 업데이트를 보았습니다.

원래 Xbox PC 앱은 Chromium의 렌더 엔진을 기반으로 하는 오픈 소스 프레임워크인 Microsoft의 Electron Application Framework를 기반으로 구축되었지만 앱의 최신 버전은 Skype:.

에 의해보고되었다 윈도우 중앙, 새 버전의 Xbox PC 앱은 React Native UWP로 전환한 후 성능이 크게 향상되었습니다.

이 콘센트는 앱의 다양한 측면 사이를 이동하는 동안 더 부드러운 성능과 함께 PC의 활성 메모리 사용량이 50% 크게 감소했다고 언급했습니다. 백엔드 스위치의 또 다른 이점은 응용 프로그램의 설치 크기가 300MB에서 60MB로 크게 감소했다는 것입니다.

React Native UWP로 구동되는 애플리케이션의 최신 버전은 현재 Windows 10 Fast Ring 베타 테스트에 있는 애플리케이션에서만 사용할 수 있습니다. Xbox 앱의 React Native UWP 버전을 사용하려는 Fast Ring 회원의 경우 2019년 10월 Windows XNUMX 업데이트가 설치되어 있어야 합니다.

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