Xbox One은 고품질 음성 채팅을 제공하기 위해 Skype의 오디오 코덱을 사용합니다.

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Microsoft에서 협력의 징후?! *gasp* 오늘 그의 블로그에서 Major Nelson은 Xbox One이 프리미엄 오디오 경험을 위해 Skype의 오디오 코덱을 사용할 것이라고 발표했습니다. 넬슨은 다음과 같이 보고합니다.

Skype 내에서 수십억 시간의 사용을 통해 입증된 고품질 음성 기록을 보유한 Skype의 오디오 코덱과 전용 오디오 처리(Skype를 통한 Xbox One 대화 및 멀티플레이어 파티 채팅용) 덕분에 Xbox One은 다음과 같은 기능을 제공합니다. 게임 내에서 채팅을 하든 Xbox One에서 Skype를 사용하여 파티 채팅을 하든 Xbox 360에 비해 Xbox One 채팅 헤드셋으로 더 높은 품질의 음성 채팅을 할 수 있습니다.

그러나 개선 사항은 여기서 그치지 않습니다. Xbox One 무선 컨트롤러의 새로운 확장 포트는 컨트롤러와 콘솔 간의 데이터 전송 속도를 극적으로 확장합니다. 이것은 Skype의 오디오 코덱과 결합되어 Xbox One 채팅 헤드셋으로 선명한 디지털 오디오를 가능하게 하며 24KHz PCM에서 음성을 캡처하고 렌더링합니다. 이는 렌더링 샘플 속도의 50배이며 Xbox 360 헤드셋보다 캡처 속도가 XNUMX% 향상되었습니다. 이전에 공유한 것처럼 Xbox One 채팅 헤드셋은 모든 Xbox One 콘솔과 함께 제공됩니다.

Xbox 360에서 Xbox One으로의 개선 사항을 들으려면 Major의 Nelson 블로그로 이동하십시오.

주제에 대한 추가 정보: 스카 이프, X 박스 하나