Xbox One 소유자는 이전 버전과 호환되는 게임을 500억 시간 이상 플레이했습니다.

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업데이트 : Mike Ybarra는 Twitter에서 이 연구에 대해 언급했으며 그것이 부정확하다고 말했습니다. 그는 그들이 데이터를 수집하는 방식을 비판했으며 Xbox One 게이머가 한 일에 대한 정확한 그림을 제공하지 못한다고 말했습니다. Ars Technica는 나중에 데이터에 결함이 있음을 인정하는 업데이트를 발표했습니다. 마지막으로 Phil Spencer는 이전 버전과의 호환성이 비디오 게임을 보존하기 때문에 중요한 기능이라고 말했습니다. 고전 비디오 게임은 예술이며 이러한 타이틀을 최신 콘솔에서 재생할 수 있다는 사실은 기록을 보존하기 때문에 중요합니다.

https://twitter.com/XboxQwik/status/872168129425625089


최근 아르스테크니카는 공부 수백만 명의 Xbox Live 사용자가 콘솔을 사용하는 방법에 대해 설명합니다. 한 가지 놀라운 주장은 이전 버전과의 호환성이 거의 사용되지 않았다는 것입니다. 그러나 콘센트는 다양한 혼란 변수를 고려하는 것을 잊어 버렸고 그 수치는 진실에서 멀어 질 수 없었습니다. Xbox의 Mike Nichols는 이전 버전과의 호환성이 얼마나 사용되었는지 명확히 하기 위해 Twitter를 방문했습니다.

Microsoft의 공식 통계에 따르면 모든 Xbox One 소유자의 약 50%가 장치에서 Xbox 360 게임을 플레이했으며 총 플레이 시간은 현재 508억 60,000백만 시간입니다. Xbox One에서 이전 버전과 호환되는 게임의 플레이 시간은 대략 60,000년입니다. Xbox One 출시 이후 몇 년이 지나도록 이 기능이 제공되지 않았다는 점을 고려하면 XNUMX만 년이라는 시간은 상당히 인상적입니다. 그것은 거의 "Xbox One 게이머는 이전 버전과의 호환성을 사용하지 않습니다"로 간주되지 않습니까? 바라건대 Ars Technica와 같은 미래의 아울렛과 방법론을 살펴보지 않고 연구에서 결론을 도출하는 아울렛은 더욱 주의를 기울일 것입니다.

주제에 대한 추가 정보: 이전 버전과의 호환성, 노는 시간, X 박스 360, X 박스 하나