Xbox Live 모바일 - 3개월 후

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내가 Windows Phone을 구입한 가장 큰 이유는 Xbox Live 기능 때문이었습니다. 내가 Microsoft의 최신 모바일 운영 체제를 채택하기로 선택한 다른 이유가 없었다는 말은 아닙니다. 저는 Zune의 오랜 사용자이며 Microsoft의 생태계에 사는 것이 행복합니다. 그러나 가장 중요한 이유는 Xbox를 모바일로 만드는 것이었습니다. 거기에는 많은 이유가 있습니다. 2001년까지 저는 주로 Counter Strike 및 수많은 RTS 타이틀과 같은 게임을 하는 PC 게이머였습니다. Halo는 모든 것을 바꿨습니다. 게임패드를 작동시킨 최초의 슈팅 게임이었고, 마우스는 항상 더 정확할 것이지만 듀얼 조이스틱 게임 플레이는 이제 수백만 명의 게이머에게 마우스만큼 자연스럽습니다. 이 게임은 저를 Microsoft의 게임 생태계에 가두었고 Live는 그 관계를 확고히 했습니다. Halo 2(God rest its soul) 초기부터 Xbox 360의 파티 추가에 이르기까지 Live는 멀티플레이어 온라인 게임을 발전시켰습니다.

Live Anywhere는 2006년 Bill Gates에 의해 발표되었으며 Xbox Live의 PC 버전은 Games for Windows Live로 비교적 빨리 나왔지만 모바일 장치의 Live Anywhere는 어디에도 없었습니다. 빌 게이츠는 2006년 피처폰에도 이 기능을 제공하겠다고 약속했지만 모바일 경험으로서의 라이브는 7년 말 Windows Phone 2010이 나올 때까지 나타나지 않았습니다. 엄청난 팡파르와 약속으로 발표되었지만 Microsoft는 Live Anywhere를 얼마나 잘 제공했는지 ? 첫째, 이제 휴대폰에서 Xbox 라이브 경험을 할 수 있습니다. 메시지는 휴대폰에서 Xbox Live를 통해 보내고 받을 수 있습니다. 우리의 업적은 모바일 장치에 집착할 수 있으며 아바타 편집도 모바일입니다. 처음 7개월 동안 WPXNUMX의 Xbox Live는 Project Sunburst(일부 예약 포함) 및 The Harvest와 같은 뛰어난 게임을 포함하여 우수한 독점 타이틀을 받았습니다. Microsoft는 또한 출시 이후 게시자가 iPhone 카탈로그의 많은 부분을 Windows Phone으로 매우 빠르게 가져올 수 있도록 하는 데 매우 능숙했습니다. 그러나 Xbox Live의 일부 핵심 사항은 아직 Windows Phone 플랫폼에서 구현되지 않았습니다.

멀티플레이어. 이 한 단어가 Xbox Live가 수백만 명의 게이머에게 의미하는 바입니다. Xbox 360의 Xbox Live만큼 포괄적인 멀티플레이어 게임 경험을 제공하는 게임 플랫폼은 없습니다. 그것의 경쟁자. 그리고 이러한 경험의 동일한 속성은 Windows Phone의 구현에서 누락된 속성입니다. Windows Phone용 파이프라인에서와 같이 발표되었지만 현재 Windows Phone에는 멀티플레이어가 없습니다. 이것은 WP7 퍼즐의 주요 누락 부분이며 CES와 WMC에서 기조 연설에서 스티브의 침묵은 저를 크게 걱정시킵니다. Windows Phone이 현재 v1 제품임이 분명하기 때문에 멀티플레이어 기능을 즉시 구현하지 않는 것을 이해합니다. 그러나 올해 말 Mango가 출시될 때쯤이면 Live를 통한 멀티플레이어가 추가될 것입니다. 아마도 Microsoft는 진정한 Xbox Live를 IE9 및 멀티태스킹만큼 중요하게 생각하지 않을 것입니다. 이것은 그들이 아직 이 기능을 보여줄 준비가 되지 않았음을 의미했을 뿐입니다. 이유가 무엇이든 실시간 멀티플레이어 게임은 Windows Phone 없이는 살 수 없는 추가 기능입니다. 그러나 Xbox 360과의 통합은 훨씬 더 깊어질 수 있습니다.

WMC에서 Microsoft는 Xbox 7과 함께 실행되는 WP360의 기술 데모를 선보였습니다. 여러분 모두가 그것을 보았기 때문에 자세히 설명하지는 않겠습니다. 콘솔과의 이러한 종류의 통합은 Microsoft 게임 생태계를 Sony 또는 Nintendo와 차별화할 수 있습니다. 그리고 나는 파티에 참가하고 친구들의 전화를 사용하면서 Xbox Live를 통해 친구들과 이야기하고 싶어하는 유일한 사람이 아니라는 것을 알고 있습니다. 그리고 Windows Phone에서 Halo를 사용할 수 있는 날 정말 기쁨의 눈물을 흘릴 것입니다. Microsoft가 틀렸다는 것을 증명하고 올해가 끝나기 전에 Windows Phone에서 진정한 멀티플레이어를 구현해 주십시오. 그리고 아마도 당신은 우리에게 몇 가지 놀라움을 줄 수 있습니다. 우리가 기대하지도 않았던 것들.

BTW: Nelson 소령이 방금
3000 게이머 점수 이상.

주제에 대한 추가 정보: 노름, 어디에서나 살다, 엑스 박스 라이브

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