Xbox CEO: Xbox는 PC와 경쟁하기 위해 더 많은 타사 게임 스토어가 필요합니다

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주요 사항

  • Xbox 사장 Phil Spencer는 게이머가 공식 Microsoft 스토어뿐만 아니라 다양한 Xbox 스토어에서 게임을 구매할 수 있도록 허용하고 싶어합니다.
  • 이러한 개방성은 게이머(더 많은 선택권), 개발자(더 넓은 청중) 및 콘솔 제조업체(더 많은 플레이어 유치)에게 도움이 될 수 있습니다.
  • 전통적인 콘솔 비즈니스 모델은 하드웨어 발전 속도가 느려지고 PC/휴대용 게임의 인기가 높아짐에 따라 도전을 받고 있습니다.

Microsoft 게이밍 CEO인 Phil Spencer는 Xbox의 미래에 대한 대담한 비전을 가지고 있습니다. 즉, 콘솔 간의 벽을 허물고 플레이어가 공식 Xbox 매장뿐만 아니라 다양한 매장에서 게임을 구매할 수 있도록 하는 것입니다. 에헴 에헴, Apple, 에헴 에헴.

Polygon과의 인터뷰에서 Spencer는 플레이어가 콘솔 제조업체의 매장을 통해서만 게임을 구매할 수 있는 콘솔 게임의 현재 폐쇄된 생태계에 대한 불만을 표명했습니다. 그는 PC 게이머가 누리는 자유와 마찬가지로 Xbox 플레이어가 콘솔에서 Epic Games Store 및 Itch.io와 같은 스토어에 직접 액세스할 수 있는 미래를 원합니다. 스페너도 Xbox 휴대용 장치를 암시했습니다.

Spencer는 이러한 개방성이 관련된 모든 당사자에게 이익이 될 것이라고 믿습니다. 게이머는 매장 간의 경쟁으로 인해 더 많은 선택권과 잠재적으로 더 나은 거래를 할 수 있습니다. 게임 개발자는 더 많은 청중에게 다가갈 것입니다. 그리고 Microsoft와 같은 콘솔 제조업체는 PC와 유사한 경험을 제공함으로써 더 많은 플레이어를 유치할 수 있습니다.

스펜서에 따르면, 게임 판매를 통해 비용을 회수할 것을 기대하면서 콘솔을 손실로 판매하는 전통적인 콘솔 비즈니스 모델은 지속 불가능해지고 있다고 합니다. 그는 과거에 하드웨어 발전을 더 저렴하게 만들었던 무어의 법칙의 둔화와 PC 및 휴대용 게임의 인기 증가를 현재 모델에 도전하는 요인으로 지적합니다.

콘솔 시장을 성장시키려면 Xbox가 PC와 비슷해져야 합니다.

Spencer의 비전이 실현된다면 Xbox 플레이어는 오늘날의 PC 게이머처럼 콘솔을 부팅하고 여러 게임 스토어를 탐색할 수 있는 시대를 곧 보게 될 것입니다.

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