Xbox는 유럽과 호주에서 15주년을 기념합니다.

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14년 2002월 2일 유럽과 호주에서 오리지널 Xbox가 출시되었습니다. 미국과 일본 이외의 지역의 고객은 당시 가장 강력한 콘솔이기도 한 이 장치를 손에 넣으려면 몇 달을 더 기다려야 했습니다. 오리지널 콘솔의 베스트 셀러 타이틀이 된 Halo XNUMX와 같은 게임은 브랜드를 Nintendo 및 Sony와 같은 게임 거물과 경쟁할 수 있는 위치에 놓았습니다. 오리지널 Xbox는 계속해서 Nintendo GameCube 판매량을 몇 백만 개로 능가했습니다. 마이크로소프트는 일본 시장에 집중하기 위해 유럽과 호주에서 오리지널 Xbox의 판매를 연기했다. 놀라운 것은 그럼에도 불구하고 오리지널 Xbox의 판매가 일본보다 유럽과 호주에서 더 좋았다는 것입니다.

오리지널 Xbox의 개발은 1998년 DirectX 그래픽 기술을 작업하는 팀이 구형 노트북을 가져와 프로토타입 장치를 제작하면서 시작되었습니다. 당시 PlayStation 2는 게임 개발과 관련하여 Windows에서 초점을 훔쳤고 팀은 업계에서의 발전을 축소하기를 희망했습니다. Seamus Blackley와 다른 엔지니어들은 Microsoft의 게임을 담당하고 있던 Ed Fries에게 아이디어를 가져갔습니다. 그는 장치의 잠재력을 깨닫고 DirectX Box의 생산을 지원하기로 결정했습니다. 콘솔의 이름은 Xbox로 단축되었지만 내부는 당시 판도를 바꾸었습니다.

Bill Gates는 CES 2001에서 15월에 Rock이 포함된 콘솔을 공개했으며 같은 해 XNUMX월 북미에서 판매되었습니다. 원래 Xbox는 Halo: Combat Evolved와 같은 게임과 함께 출시되었으며 콘솔에서 작동하는 XNUMX인칭 슈팅 게임을 제공했기 때문에 가장 큰 판매 포인트로 입증되었습니다. XNUMX년 전에 출시되었음에도 불구하고 오리지널 Xbox는 여전히 기술 혁신을 고려하고 있습니다. Microsoft는 개발자들에게 보다 몰입감 있는 경험을 제공할 수 있는 도구를 제공했을 뿐만 아니라 Phantom Dust 및 Voodoo Vince와 같이 여전히 게이머들이 갈망하는 사랑받는 게임을 제공했습니다.

오리지널 Xbox와 Xbox 브랜드의 유럽과 호주 고객의 생일을 진심으로 축하합니다! 브랜드의 성공이 몇 년 전에 오리지널 Xbox가 목격한 것과 유사한 위치에 있는 Project Scorpio로 계속되기를 바랍니다. Microsoft가 게임과 관련하여 더 많은 위험을 감수하고 첫 콘솔이 나왔을 때와 같이 새롭고 흥미로운 경험을 제공하기를 바랍니다. E3 2017까지 기다려야 회사가 무엇을 가지고 있는지 알아낼 수 있습니다.

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