WinUI 3 : 이제 ARM3, 드래그 앤 드롭 지원 등에서 미리보기 64 사용 가능

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윈UI

오늘 마이크로 소프트 발표 출시 WinUI 3.0 미리보기 3.

WinUI 3은 분리 된 UWP XAML Visual Layer 인 WinUI 2 라이브러리를 가져와 더 최신 기능과 결합하는 UI 계층입니다. 이 계층은 모든 데스크톱 앱 또는 UWP 앱에서 사용할 수 있습니다.

마이크로 소프트는 지난 3 월 프리뷰 2가 출시 된 이후로 프리뷰 XNUMX에서 열심히 일 해왔다. 이 업데이트에는 수많은 버그 수정, 흥미로운 새로운 기능 및 기존 기능 개선 사항이 포함되어 있습니다.

 다음은 Preview 3 이후 새로운 Preview 2의 몇 가지 주요 사항입니다.

새로운 기능

  • ARM64 지원
  • 앱 안팎으로 드래그 앤 드롭
  • RenderTargetBitmap (현재는 XAML 콘텐츠 만 – SwapChainPanel 콘텐츠는 나중에 캡처 됨)
  • 도구 / 개발자 경험 개선 :
    • 라이브 비주얼 트리, 핫 리로드, 라이브 속성 탐색기 및 유사 도구
    • Intellisense는 이제 WinUI 3에서 작동합니다.
  • MRT 코어 통합 – 시작시 앱을 더 빠르고 가볍게 만들고 더 빠른 리소스 조회 제공
  • 사용자 지정 커서 지원
  • 오프 스레드 입력 API

전체 릴리스 정보 및 설치 지침 여기에서 찾을 수 있습니다.

이러한 변경 사항은 강력하고 복잡한 앱을 지원하기 위해 WinUI 3의 기능을 계속 발전시킵니다.

이것은 프리뷰 릴리스이기 때문에 완전히 버그가없는 것은 아닙니다. ㅏ 알려진 문제 및 제한 사항 목록은 여기에서 확인할 수 있습니다..

버그 및 기능 요청은 다음에서 문제를 열어 게시 할 수 있습니다. 여기에 GitHub 저장소. 프리뷰 3 이후 계획 및 기능에 대한 업데이트는 에 게시됩니다. WinUI 3 기능 로드맵.

주제에 대한 추가 정보: 개발자, 마이크로 소프트, , WinUI