Linux용 Windows 하위 시스템은 새로운 아이콘, 기타 개선 사항을 얻습니다.

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Linux용 Windows 하위 시스템은 Microsoft의 놀라운 왕관 보석이 되어 Linux의 강력한 명령줄 도구를 높이 평가하는 개발자와 관리자 사이에서 Windows에 대한 상당한 신뢰를 얻었습니다.

따라서 Microsoft는 이 기능을 정기적으로 계속 업데이트했으며 오늘 Github 및 Microsoft Store에 새 업데이트를 게시하여 버전 0.50.2로 변경했습니다.

헤드라인 기능은 새로운 로고로 보이지만 전체 변경 로그는 꽤 길며 아래에서 볼 수 있습니다.

  • Linux용 Windows 하위 시스템에 대한 새 로고 추가
  • 하드웨어가 지원하는 경우 하드웨어 성능 카운터 활성화 [GH 4678]
    USERPROFILE%\.wslconfig 옵트아웃 옵션이 추가되었습니다.

    [wsl2]
    hardwarePerformanceCounters=false
    
  • 삽입이 포함된 시스템 오류 메시지를 인쇄할 때 발생하는 문제를 수정합니다.
  • C:\WINDOWS\System32 대신 사용자의 홈 디렉터리에서 시작하도록 사용자 타일을 업데이트합니다.
  • 좀비 프로세스를 방지하기 위해 /etc/wsl.conf boot.command 프로세스에 대한 기본 신호 처리를 복원합니다. [GH 7575]
  • Windows 바이너리용 정적 CRT 사용으로 전환
  • 스토어 API를 사용하여 다음을 통해 배포판 다운로드 wsl.exe --install
  • 추가 --no-launch ~에 대한 옵션 wsl.exe --install
  • 지역화된 문자열에 대한 많은 업데이트.
  • WSL2 배포판 가져오기/내보내기를 위해 업데이트된 tar로 전환합니다.
  • 공식 22000 SDK로 업데이트
  • 릴리스 빌드에 대한 Linux 기호 제거
  • Linux 커널을 5.10.74.3으로 업데이트
    • 안정적인 업스트림 커널 릴리스 5.10.74로 업데이트
    • eBPF 도구에서 사용할 BPF 유형 형식(CONFIG_DEBUG_INFO_BTF) 활성화 [GH 7437]
    • Dxgkrnl 버전을 2110으로 변경
      • 구현된 D3DKMTShareObjectWithHost
      • 결과에 대한 QueryStatistics VM 버스 정렬 문제가 수정되었습니다.
      • 구현된 D3DKMTCreateSyncFile
      • 업스트림 제출 피드백 처리
      • /uapi/misc를 포함하도록 d3dkmthk를 이동했습니다.
      • u32를 __u32로, u64를 __u64로 바꿉니다.
      • WDK 및 Linux 헤더를 모두 포함하여 지원하기 위해 열거자 값 앞에 "_"를 추가했습니다.
      • 32비트 앱과 호환되도록 사용자 모드 표시 구조의 구멍을 제거했습니다.
      • 사용자 모드 표시 구조의 포인터를 사용자 모드 앱에 대해 u64로 정의하는 것으로 대체합니다.
      • 8.1 이전 버전의 GCC에서 빌드 실패 수정 [GH 7558]
    • Dxgkrnl 사용을 위해 버퍼 공유 및 동기화 파일 프레임워크(CONFIG_DMA_SHARED_BUFFER, CONFIG_SYNC_FILE)를 활성화합니다.

Microsoft Store 또는 GitHub의 릴리스 페이지에서 WSL을 찾을 수 있습니다. 여기에서 지금 확인해 보세요..

[앱박스 마이크로소프트스토어 9p9tqf7mrm4r]

주제에 대한 추가 정보: , Linux 용 Windows 서브 시스템