Windows Phone 스토어: 닭과 달걀의 순환 깨기

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Windows Phone 앱 스토어는 사용자가 쉽게 닫을 수 있습니다. 앱이 400개가 넘고 Snapchat과 같은 큰 앱이 부족합니다. 결과적으로 개발자들도 "사용자가 적다"고 무시하는 것이 더 쉬우며 따라서 Windows Phone에서 양질의 앱을 개발할 이유가 줄어듭니다. Waze, Tumblr, Twitter 및 Instagram과 같은 앱조차도 기본적으로 유지 관리 모드에 있으며 이러한 앱 중 일부는 몇 년 동안 업데이트가 표시되지 않습니다. Microsoft가 새 개발자를 끌어들이려면 Windows Phone 지원에 대한 잠재적인 현재 이점과 함께 정신적으로 이 주기를 끊어야 합니다.

우선, 모든 숫자 게임입니다. 모든 WWDC, I/O 또는 /Build/ Apple은 1.2만 개의 앱이 있다고 발표하고 Google은 1.3만 개의 앱을 보유하고 있다고 발표하고 Microsoft는 640개의 앱을 보유하고 있다고 발표했습니다. 언론에 따르면 Apple과 Google의 숫자는 더 크고 성공의 신호이므로 개발자는 거기를 목표로 합니다. 나는 말을 잘게 하지 않을 것이다. 순수한 사용자 기반 때문에 Play/Apple 스토어에서 성공하기 쉽습니다. 또한 망각에 빠지기가 훨씬 더 쉽거나 그보다 더 나쁜 것은 앱의 수 때문에 그 도시 상점에서 망각을 떠나지 마십시오. 당신이 아무리 뛰어나더라도 성숙한 시장에서는 당신이 원하는 틈새 시장을 이미 채웠을 더 나은 사람을 만날 가능성이 매우 큽니다. 더 나쁜 것은 더 좋지 않을 수 있지만 개발자로서 다운로드하기에는 너무 모호합니다. Windows Phone의 경우 훨씬 쉽습니다. 괜찮은 앱을 만들면 더 자주 선택하게 될 것입니다. 여기에서 Windows Phone이 필요합니다. 이제 Windows Phone과 Windows에서 좋은 앱이 후자보다 더 눈에 띄게 됩니다. 왜요? 순전히 숫자. 현재 Windows Phone 스토어에는 다른 두 스토어보다 좋은 앱이 더 적습니다. Android 또는 iOS에서 새 캘린더 앱을 실행하면 아무도 신경 쓰지 않을 것입니다. WP에서 좋은 앱을 실행하면 Windows 중심의 기술 블로그가 이를 선택하고 Lumia 팀이 앱을 트윗하고 WP를 무시했을 때보다 훨씬 더 많이 노출될 것입니다.

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Windows Phone 스토어가 성장하고 사용자가 늘어남에 따라 나중에 Windows Phone 스토어에 진입하는 것이 전략적으로 현명할 것입니다. 사용자는 결국 일정 수의 앱과 게임을 사용하고 그 수를 추천하는 패턴에 안착하게 됩니다. 예를 들어 Windows Phone 사용자에게 YouTube에 대해 물어보면 MyTube, Metrotube 및 Tubecast를 얻을 수 있습니다. 더 있을 가능성이 높지만 Windows Phone 사용자 기반은 이 세 가지를 중심으로 통합되었습니다. 추론이 진행됨에 따라 테스트되지 않은 새로운 앱보다 시도되고 신뢰할 수 있는 앱을 사용하는 것이 훨씬 쉽습니다. 두 번째는 숫자가 늘어남에 따라 새롭고 멋진 앱을 공개하기가 더 어려워진다는 것입니다. 랭킹 상위권에 있는 것들만 사용하고 상위권에 있는 것들만 리뷰를 받아 상위권을 유지합니다. 이것이 개발자에게 Windows Phone 앱을 출시하라는 메시지를 표시해야 하는 이유는 무엇입니까? Android와 iOS에는 모두 백만 개의 앱이 있습니다. 모든 것을 바꾸겠다고 약속하는 새로운 앱은 모든 것을 바꾸겠다고 약속하는 다른 모든 앱과 함께 시들게 될 것입니다. 힙한 신생 스타트업, 소셜 네트워크 등을 위한 개발자는 가장 큰 두 플랫폼만 대상으로 하는 것보다 위에서 설명한 세 가지 플랫폼 모두를 대상으로 하는 이유 때문에 대규모 사용자 기반과 가시성을 얻을 가능성이 더 높습니다. 더 큰 두 가지가 잘 제공되고 전자는 분기마다 성장하는 미개척 시장입니다. Windows를 무시하는 Google과 같은 소프트웨어 제조업체의 경우 OS 사용자에게 제품 없이 살도록 교육하는 것에 불과합니다. 그것이 좋은 것인지 나쁜 것인지는 Windows 10 출시 후 OS가 얼마나 빨리 성장하는지에 달려 있습니다.

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그러나 품질도 중요합니다. 여기에서 Microsoft의 지침을 인용하려면 "고객, 시스템 또는 생태계를 속이려고 하지 마십시오.". 완전히 사기는 아니지만 반쯤 구운 앱을 앱 스토어에 출시하는 것은 사실 생태계뿐만 아니라 자신도 속이는 방법입니다. 첫인상이 중요하고 사람들은 빨갱이로 여겨지는 것을 좋아하지 않습니다. 개발자는 Windows Phone 플랫폼에서 끔찍한 앱을 만들고 아무도 (이상하게도 충분히) 사용하지 않는다는 것을 알기 때문에 업데이트하지 않은 상태로 두면 쉽게 자신을 파멸시킬 수 있습니다. 확실히 Windows Phone 사용자는 앱에 너무 굶주려 있어서 아무것도 아닌 것보다 반쯤 구운 앱을 사용합니다. 그 대표적인 예가 Waze가 될 것입니다. 회사는 최근 Windows Phone 사용자에게 "사람들이 사용하기 시작할 때 업데이트하겠습니다"라는 라인에 따라 업데이트 주제에 대해 질문했을 때 응답했습니다. 사람들이 사용하지 않는 이유는 업데이트되지 않았기 때문이라는 점을 염두에 두고 이 답변은 매우 근시안적이며 일반적으로 "어"입니다. 윈도우 스토어에 있는 앱의 질을 보면 얼마나 많은 개발자들이 같은 생각을 하고 있을지 궁금하다.

그렇다고 해서 Windows Phone 앱 개발자가 되는 데 불이익이 없는 것은 아닙니다. 60천만에서 80천만 사이에 불과한 사용자 부족으로 인해 소셜 앱과 같이 대규모 사용자 활용에 의존하는 앱을 Windows Phone에서만 독점적으로 출시하는 것은 사형 선고가 될 것입니다. 그러나 그것은 이 글의 요점이 아니다. 보상을 받으려면 위험을 감수해야 합니다. Windows Phone에서 위험을 감수하는 개발자는 너무 적습니다. Windows Phone 앱의 품질에 관심을 갖는 개발자는 거의 없습니다. 많은 사람들이 Windows 스토어가 위험을 감수할 가치가 있다고 생각하지 않습니다. 나는 Windows Phone이 위의 이유와 결합될 때 개발자가 투자해야 할 만큼 충분히 커졌다고 생각합니다.

사용자용. 닭이 먼저냐 달걀이 먼저냐는 중요하지 않다. 그들은 단지 좋은 오믈렛을 원할 뿐입니다.


 

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주제에 대한 추가 정보: 사설, 짓밟다, 윈도우 모바일, 윈도우 폰, 창 전화 상점

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