Windows Phone 및 성능: 두 번째 모습

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윈도우 전화 10

이번 주 초에 저는 Anandtech가 Lumia 640을 리뷰할 ​​때 성능에 대해 관찰한 내용에 대한 기사를 썼습니다. 그 기사에 대한 반응은 말할 것도 없이 흥미로웠습니다. 나는 Lumia를 사용해 본 적이 없으며 벤치마크는 항상 잘못되었으며 Lumia 520은 그 중 최고의 성능을 발휘할 수 있다는 것을 배웠습니다.
벤치마크가 여기에서 수행하는 모든 검토의 표준 부분이라는 사실을 무시하고 "아니요, Windows Phone은 저가형 하드웨어에서 확실히 매끄럽고 당신이 틀렸습니다"라는 강한 경향이 있는 것 같습니다.
그 생각의 학교는 죽어야합니다.

그러나 먼저 이전 작품에 대한 몇 가지 비판에 답해 보겠습니다.

벤치마크가 불완전합니다

Windows Phone에서 모든 벤치마킹 앱을 사용할 수 있는 것은 아니지만 비교에 사용되는 앱입니다. 벤치마크는 앱 격차로 인해 불완전합니다.

브라우저 벤치마크는 iOS/Android/Chrome에 최적화되어 있습니다.

웹은 웹킷 표준에 최적화되어 있습니다. 많은 웹사이트가 IE 모바일(예: WordPress)에서 제대로 작동하지 않는다는 사실을 무시하지 않는 한 이러한 벤치마크는 현실에 대해 효과적으로 테스트하고 있습니다.

하지만 내 Lumia 520은 Samsung Galaxy S10보다 6배 더 빠르게 실행됩니다.

아무도 이 정확한 말을 하지 않았지만, 많은 사람들이 Lumia 기기가 평균적으로 Android보다 빠르다고 암시하기 직전이었습니다. 그들은 그렇지 않습니다. 내장 응용 프로그램에서 더 부드럽습니다. Windows Phone의 많은 앱은 지연되며 앱에서 전환하려고 할 때 사용자를 괴롭히는 로딩/재개 기능이 있습니다.

벤치마크가 모든 것을 말해주지 않는다 – 맞습니다. 상대 속도를 교차 확인하기 위해 장치를 비교할 때 벤치마크를 사용할 수 있습니다. 즉, 다음은 성능 주제에 대한 여러 Windows Phone 장치에 대한 여러 리뷰에서 인용한 것입니다.

“여러 앱을 설치하거나 업데이트할 때와 같이 성능 문제가 더 집중적인 작업에서 발생했다는 사실을 알게 된 곳은 일시적이기는 하지만 상당한 중단을 일으켰습니다.

카메라에 뛰어드는 것도 생각보다 오래 걸립니다.

Lumia 635의 하드웨어를 고려할 때 처음에는 이것에 놀랄 수 있습니다. 상대적으로 적당한 1.2GHz 프로세서에서만 실행되지만 쿼드 코어 Snapdragon 400 장치입니다.”

"Lumia 200의 Snapdragon 535 프로세서는 메뉴를 스와이프하고 대부분의 앱을 실행하는 것을 거의 유동적인 경험으로 만들었습니다(관대한 1GB RAM 덕분에). 나에게 여러 번 충돌.

더 많은 문제는 절전 모드에서 전화기를 깨우는 데서 발생합니다. 전화기가 작동하기 전에 몇 초 동안 검은 화면만 남았다가 잠금 화면에서 위로 스와이프하면 성가신 일시 중지가 반복되는 경우가 많았습니다.”

“하지만 Lumia 635가 앱 로드 속도와 인앱 성능 면에서 성능이 조금 떨어지는 것을 알 수 있습니다. 이 전화에는 512MB의 RAM만 있으므로 이 분야에서는 도움이 되지 않습니다. 일부 앱은 Lumia 930과 같은 제품에서 더 빠르게 실행되는 위치에서 로드하는 데 몇 초가 걸립니다.

“앱에 들어가고 나갈 때 간헐적으로 흔들리는 애니메이션을 보았지만 펄쩍펄쩍 뛰는 것은 없었습니다. 게임의 성능은 제한적입니다. 3D 타이틀은 멋지게 보이지 않거나 원활하게 실행되지 않습니다. 하지만 우리는 이 가격에 그런 성능을 기대합니다.”

“Microsoft는 Windows Phone의 UI와 애니메이션을 훌륭하게 처리하여 저사양 하드웨어에서도 일부 플랫폼의 지터 없이 빠르게 만들었습니다. 그러나 그것은 인앱 성능이나 앱 로딩 시간에 도움이 되지 않습니다.”

“830이 이동하는 동안 항상 약간 느리다고 느꼈기 때문에 이것은 조금 놀라운 일이 아닙니다. 이것은 Lumia 735에서도 발생한 문제로, 특히 잠금 화면에서 앱을 로드하는 데 상당한 시간이 걸립니다.”

“Windows용 M8은 Android 모델과 동일한 프로세서와 RAM을 가지고 있지만(관심 있는 사람들에게는 2.3GHz 쿼드 코어 Qualcomm Snapdragon 801입니다) Android 제품만큼 원활하거나 빠르게 작동하지 않습니다. 어떤 이유에서인지 Windows 버전에서는 모든 것이 더듬거리고 망설이는 애니메이션과 함께 조금 느리게 느껴집니다."

계속해서 계속할 수 있지만 요점은 분명합니다. Windows Phone은 과거에 Android만큼 자주 지연되지 않을 수 있지만 지연이 있어서는 안 되는 곳에서 앱 충돌이 발생하고 지연이 발생합니다. 계속해서 이 라인을 판매함으로써 Microsoft는 매번 경쟁에서 뒤처지는 장치를 계속 제공함으로써 계속해서 사용자를 줄였습니다. 열심히 노력할 필요가 없으며 충분하다고 말하는 것과 같습니다. 우리는 합리적인 가격의 플래그십인 Lumia 830에서 Snapdragon 400과 함께 플래그십으로 출시된 장치를 놀라울 정도로 출하한 것을 보았습니다. 우리는 장치가 930와 함께 출시될 때 Microsoft가 Snapdragon 800과 함께 Lumia 805을 판매했을 때 이를 보았습니다.

더 해로운 것은 새로운 사용자가 "Windows Phone은 Lumia 435에서도 940에서와 마찬가지로 성능이 좋습니다"라는 말을 들을 수 있다는 것입니다. 그들은 그것을 시험해보기 위해 435를 선택할 수 있습니다. 하위 성능을 발견하고 전체 OS를 끕니다. 일부는 OS를 스크롤하는 콘텐츠일 수 있지만 앱은 스마트폰이 다소 사용되기 때문입니다. Lumia Camera에 "...saving....." 화면이 표시되거나 MSN 및 Xbox 앱에서 스크롤할 때 버벅거림이 발생합니다. 그 때 OS를 실제로 사용하고 있습니다. 무엇을 추측합니까? 그러면 그렇게 매끄럽지 않습니다.

Windows-10-for-phones

Microsoft는 Xbox Music 및 Games 앱과 같은 앱이 성능 문제를 겪었을 때 Windows Phone 8.1에서 이를 스스로 발견했습니다. Windows 10 및 UWP 프로그램과 함께 수정 사항이 제공됩니다. Microsoft는 이제 본질적으로 타사 개발자에게 제공하는 것과 동일한 도구를 사용하기로 약속하기 때문에 성능은 당연히 향상될 것입니다. 이미 음악 및 비디오 미리 보기와 같은 앱은 음악 팀에 제공되는 상당한 양의 피드백으로 인해 이미 8.1 버전보다 더 빠르게 느껴집니다. 속담에 따르면, 밀물은 모든 배를 들어올리고 Microsoft의 향상된 범용 앱 성능은 Windows Phone을 전반적으로 향상시킬 것입니다.

주제에 대한 추가 정보: 마이크로 소프트, 윈도우 10, 윈도우 폰

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