Windows Mixed Reality가 코너를 돌고 SteamVR에서 가장 높은 시장 점유율을 기록했습니다.

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Steam의 하드웨어 조사 번호 Steam의 교차 플랫폼 지원과 매력적인 VR 게임 및 기타 응용 프로그램 라이브러리로 인해 다양한 VR 헤드셋의 시장 점유율을 보기 드문 2018년 XNUMX월에 출시되었습니다.

두 달 연속으로 이 수치는 Windows Mixed Reality에 희소식으로 읽혔습니다. OS를 실행하는 헤드셋이 SteamVR에서 6.25%로 역대 최고 시장 점유율을 기록했습니다.

2월 2018 2018월 XNUMX 2018월 XNUMX월 2018년 XNUMX월 2018년 유월
WMR 사용 공유 5.36% 5.32% 5.04% 5.89% 6.25%

Windows Mixed Reality 사용 점유율이 5.04년 5.89월 2018%, XNUMX월 XNUMX%에서 상승하면서 이러한 급격한 가격 인하가 마침내 시장의 사용량 증가로 이어진 것으로 보입니다.

HTC의 Vive 헤드셋은 45.31년 2018월 44.56%에서 2018년 47.58월 47.77%로 점유율이 감소한 반면 Oculus Rift의 헤드셋은 2018년 XNUMX월 사용 점유율이 XNUMX%에서 XNUMX%로 약간 증가했습니다.

Steam의 수치는 간접적인 수치이며 헤드셋 사용자가 기본 포털과 게임을 대신 사용하면 수치가 그에 따라 변동할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 사용 점유율의 증가는 특히 추세가 되면 좋은 소식입니다.

지난 달의 숫자는 여기에서 볼 수 있습니다.

주제에 대한 추가 정보: HTC 난중, 시장 점유율, 오큘 러스 리프트, SteamVR, Windows 혼합 현실