Valve가 VR 하드웨어 기술을 다른 OEM에 라이선스하기 시작하면서 Windows Mixed Reality가 또 다른 경쟁자가 되었습니다.

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Valve는 SteamVR 호환 헤드셋을 생산하기 위해 하드웨어 라이선스 프로그램을 OEM으로 확장했습니다.

밸브는 이미 "XNUMX밀리미터 미만의 실내 규모 추적 및 입력 기술"에 대한 라이선스를 취득했지만 이제 다음을 포함하도록 확장했습니다.

  • 고급 광학 시스템
  • 제조 및 교정 도구
  • 하드웨어를 최적의 사용자 경험으로 통합하기 위한 소프트웨어 스택 지원

Valve는 고급 VR 시스템용 LCD도 지원했습니다.LCD 제조업체는 보정하고 올바른 소프트웨어와 페어링할 때 최고 품질의 VR 경험과 잘 어울리는 빠른 스위칭 액정, 낮은 지속성 백라이트 및 높은 PPI 디스플레이를 시연했습니다."

밸브는 "LCD 및 OLED 디스플레이 기술 모두와 함께 작동하는 맞춤형 렌즈로 이러한 렌즈를 SteamVR 호환 HMD에서 사용하기 위해 구매할 수 있습니다.”이“광학 솔루션" 85-120도 사이의 시야(FoV)를 지원하고 "차세대 룸스케일 가상 현실을 지원합니다."

Microsoft는 최근 Windows Mixed Reality를 통해 SteamVR에 대한 지원을 발표했으며 Valve의 발표는 Valve가 Microsoft와 협력하는 대신 Steam의 호환 헤드셋 프로그램에 참여한 Microsoft일 수 있음을 시사합니다.

Valve는 파티에 가져올 2000개의 SteamVR 타이틀 라이브러리를 보유하고 있습니다. 이는 하드웨어 개발자가 생태계와 호환되는 헤드셋을 만들도록 하는 인센티브입니다.

관심 있는 하드웨어 개발자는 추가 정보를 요청할 수 있습니다. 여기에서 밸브에서.

출처: TomsHardware

주제에 대한 추가 정보: SteamVR, 밸브, 가상 현실