Windows 10의 비대칭 커서가 더 나은 이유

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지난 며칠 동안 Windows 10 커서의 비대칭 모양을 비난하는 이미지가 있었습니다. 이는 MacOS 커서의 직선 모양과 대조됩니다.

결함이 눈에 띄지 않을 수 없다고 불평하는 사람들은 분명히 의도적인 디자인 뒤에 숨은 동기에 대한 인식이 부족할 수 있습니다.

고맙게도 Reddit의 Markus Dittrich 우리를 교육하기 위해 여기 있으며 이것이 광학 균형의 예라고 설명합니다.

그는 디자이너는 인간의 눈이 어떻게 작동하는지 설명해야 하며 대칭적인 디자인은 종종 전혀 대칭적으로 보이지 않는다는 점에 주목합니다.

예를 들어, 수평축에 있는 사물은 실제보다 넓어 보이는 경우가 많습니다. 예를 들어 위의 문자 T에서 가로줄과 세로줄의 너비가 모두 같으면 가로줄이 세로줄보다 "두꺼워" 보입니다. 따라서 광학적으로 균형 잡힌 디자인은 수평 막대를 더 얇게 만들어 대칭으로 보이게 합니다.

또 다른 예는 광학 센터입니다.

다른 물체의 기하학적 중심에 물체를 바로 배치하면 실제로는 너무 낮게 배치된 것처럼 보일 것입니다. 중앙에 보이려면 실제로 약간 위로 움직여야 합니다.

또 다른 예는 정사각형 옆에 원을 놓는 경우 같은 크기처럼 보이려면 실제로 원이 정사각형보다 약간 커야 합니다.

간단히 말해서 Microsoft 디자이너는 자신이 하는 일을 알고 있습니다. 보통 사람들은 Apple에 대해 같은 말을 했을 것입니다. 그러나 역사를 보면 그런 시절은 이미 오래전에 지났음을 알 수 있습니다.

주제에 대한 추가 정보: 사과, 디자인, 마이크로 소프트