VR 헤드셋, 처음으로 1만 대 출하량 돌파, 마이크로소프트가 이 분야를 차지할 수 있을까?

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가상 현실은 지난 몇 년 동안 매우 느린 버너였습니다. 높은 가격과 높은 하드웨어 요구 사항으로 인해 많은 사람들이 이 기술을 시도하는 데 방해가 되었습니다.

그러나 최근 여름에 399달러로 하락한 Oculus Rift가 주도하는 가장 일반적인 VR 헤드셋의 가격이 크게 하락했으며 분석 회사인 Canalys는 이것이 판매 증가로 이어졌다고 보고합니다.

그들의 새로운 보고서에 따르면 헤드셋의 분기별 출하량은 1년 3분기에 처음으로 2017만 개를 넘었습니다. 이것은 Microsoft가 Windows Mixed Reality 헤드셋으로 이 분야에 진입하기 전이었고 Sony의 PlayStationVR이 이 분야를 이끌었습니다.

카날리스의 리서치 애널리스트인 빈센트 틸케(Vincent Thielke)는 “소비자 부문에서 VR 채택은 가격에 크게 좌우되며 가격을 낮추려는 오큘러스의 전략은 확실히 채택을 촉진하는 데 도움이 됐다”고 말했다.

Sony는 490,000개의 PlayStation VR(PS VR)을 출하했으며 Facebook의 Oculus는 210,000개의 Rift 헤드셋을, HTC는 160,000개의 Vive VR 헤드셋을 출하했습니다.

함께 86분기 VR 헤드셋 시장 점유율의 3%를 차지합니다.

카날리스의 애널리스트 제이슨 로우(Jason Low)는 성명을 통해 “소니는 VR에 대한 증가하는 관심을 잘 활용하고 있다”고 말했다. “Sony는 PS VR 출시 이후 일본 VR 헤드셋 시장을 80% 이상 점유율로 장악해 왔으며 Doom을 비롯한 인기 프랜차이즈의 새로운 타이틀이 포함된 번들로 PS VR 헤드셋 공급을 늘리면서 계속 주도해 나갈 것입니다. , 스카이림, 그란 투리스모.”

Microsoft는 4년 2017분기와 2018년에 새로운 Windows Mixed Reality 플랫폼으로 존재감을 드러낼 것으로 예상됩니다.

Canalys는 내년에 VR 헤드셋 시장이 비즈니스와 여가에 사용할 수 있는 Microsoft의 Windows Mixed Reality 플랫폼을 지원하는 새로운 헤드셋을 출시할 PC 공급업체로부터 더 많은 연료를 얻을 것으로 예상합니다.

Low는 “비즈니스에서의 VR은 제조, 의료 및 교육과 같은 많은 산업에 적용될 수 있습니다. "HP, Lenovo, Acer, Asus 및 Dell을 포함한 최상위 PC 공급업체가 유통 채널 효율성을 사용하여 자체 VR 헤드셋을 출시함에 따라 비즈니스에서 강력한 VR 활용을 기대할 수 있습니다."

현재 필드의 규모가 작고 Microsoft 및 PC OEM이 PC 사용자와 보다 직접적인 관계를 갖고 있다는 점을 감안할 때 Windows Mixed Reality 헤드셋이 해당 분야를 빠르게 지배할 것으로 예상해야 합니다. 그렇지 않은 경우 시장이 해당 지역에서 Microsoft 솔루션을 덜 수용하고 있음을 나타냅니다.

만나다 여기에서 Canalys의 전체 보고서.

통하다 VentureBeat

주제에 대한 추가 정보: 카날리스, Windows 혼합 현실