VisionMobile은 Microsoft의 Windows 10 계획이 성과를 거두고 있지만 Windows를 먼저 목표로 삼는 모바일 개발자는 7%에 불과하다고 말합니다.

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개발자 개발자

VisionMobile은 3명의 모바일 개발자를 대상으로 한 2016년 16,500분기 설문조사 결과를 게시했습니다.

설문 조사에 따르면 Android 플랫폼에 대한 관심이 증가하고 iOS에 대한 관심이 다소 감소했으며 개발자의 4%만이 Windows Phone을 먼저 목표로 삼고 있는 것으로 나타났습니다. 이는 8년 전의 XNUMX%에서 감소한 것입니다.

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그러나 VisionMobile은 다음과 같이 Microsoft의 Windows 10 전략 개발자 전략이 효과가 있다고 결론지었습니다.

마이크로소프트는 아이폰에 대한 반응이 느리기 때문에 모바일 시장에 진입하기 위해 고군분투해왔다. Nokia의 장치 사업부를 구매하고 마케팅에 막대한 자금을 투입했음에도 불구하고 판매 견인력은 실현되지 않았습니다. ARM 프로세서가 탑재된 Surface 태블릿("Surface RT" 브랜드)도 판매되지 않았습니다. Continuum 개념을 중심으로 수익성 있는 틈새 시장을 구축하려는 Microsoft의 희망. 키보드, 마우스 및 모니터를 도킹하면 완전한 PC로 변하는 스마트폰은 인텔이 올해 스마트폰 프로세서를 철수하기로 결정했을 때 타격을 입었을 수 있습니다. 도킹된 전화기에는 ARM 기반 태블릿과 마찬가지로 필수 엔터프라이즈 앱이 누락될 것입니다. 그러나 Intel 프로세서가 탑재된 Windows 태블릿이 승자처럼 보입니다. 특히 태블릿과 랩톱이 모두 포함된 하이브리드 장치는 데스크톱과 모바일 개발 사이의 경계를 성공적으로 모호하게 만들고 있습니다. Windows용 데스크톱 앱 개발자는 이제 모바일에 최적화된 UI도 만들 수 있습니다. 이로 인해 Windows 8/10은 플랫폼 마인드 셰어에서 34위를 차지했으며 개발자의 XNUMX%가 이를 목표로 삼았습니다. 태블릿을 활용하려는 기존의 기본 Windows 앱을 사용하는 기업은 Windows를 고수하면 개발 노력이 훨씬 줄어들 수 있습니다. iOS 또는 Android를 지원하려는 경우 Microsoft에서 Xamarin을 제공할 수 있으므로 .NET에서 코드를 마이그레이션할 필요가 없습니다.

새 장치가 모두 Windows 10 Mobile이 될지라도 여전히 판매되는 Windows Phone은 27%의 마인드 셰어로 안정적으로 유지되고 있지만 전문 개발자의 우선 순위는 4%로 떨어졌습니다. 마이크로소프트가 스마트폰 사업을 축소함에 따라 시장 점유율이 급락하는 상황에서 개발자들의 이러한 충성도는 놀라운 일처럼 보일 수 있습니다. 데스크톱용 Windows의 성공은 OEM이 Microsoft 플랫폼을 실행할 자체 하드웨어를 만든 덕분이지만 가격 인하와 기타 인센티브에도 불구하고 OEM은 그 격차를 메우지 못했습니다. 우리는 과거에 블랙베리 개발자들의 고객도 사라지면서 유사한 일시적인 충성도를 보았습니다. 이 경우 Windows 10 개발자 풀에 대부분 흡수될 Windows Phone 개발자의 진정한 감소를 볼 수 없습니다.

지역 지도를 보면 Windows 10 개발이 정점에 이르는 특정 시장이 없다는 것이 분명하며, 350억 XNUMX천만 개의 대규모 설치 기반에도 불구하고 Microsoft가 아직 갈 길이 멀다는 것을 보여줍니다.

지역 Windows 10 개발자

그러나 Windows Phone과 달리 Windows 10의 설치 기반은 향후 2-3년 동안만 증가할 것이며, 이는 천천히 개발자를 확보할 것입니다. Microsoft의 가장 큰 문제는 불행히도 대부분의 Windows 10 사용자가 Android 또는 iOS 장치도 사용한다는 것입니다. 즉, 개발자는 Windows 사용자에게 다가가기 위해 Windows용으로 개발할 필요가 없습니다. Microsoft는 사용자와 개발자 모두가 먼저 제품을 사용하도록 유도하기 위해 자체 플랫폼을 계속 개선해야 합니다.

전체 개발자 설문조사 여기에서 다운로드 할 수 있습니다..

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