이제 Microsoft HoloLens 4에서 Unreal Engine 2를 사용할 수 있습니다.

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Build 2019에서 처음으로 약속되었으며 실패한 HoloLens 2 데모의 일부입니다. 이제 HoloLens 4에서 Unreal Engine 2를 사용할 수 있습니다..

SDK는 이제 GitHub에서 조기 액세스로 다운로드할 수 있으며 개발자는 HoloLens 2의 고유 기능에 액세스할 수 있습니다. 이 분기에서 지원되는 기능은 다음과 같습니다. 스트리밍 및 기본 배포, 손가락 추적, 제스처 인식, 메싱, 음성 입력, 공간 앵커 고정 등.

GitHub의 설명서에는 일반적인 개발 작업에 대한 Microsoft Build의 소개도 포함되어 있습니다.

그것은 또한 포함합니다 Apollo 11 Windows 혼합 현실 샘플 프로젝트, 이는 Build에서 보여지기 위한 것이며 아래에서 볼 수 있습니다.

HoloLens가 소비자에게 배송되면 Unreal Engine 4.23이 미리 로드되어 제공됩니다.

그 동안 다음에서 SDK를 참조하세요. 여기 GitHub (로그인 필요).

통하다 GameDev.net

주제에 대한 추가 정보: 서사시, 홀로 렌스 2, 언리얼 엔진 4