Unity는 이제 Xbox One에서 DirectX 12를 지원합니다.
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Unity는 어제 Xbox One에서 DirectX 12에 대한 지원을 발표했습니다. 이 DirectX 12 지원은 Unity 2018.3에서 사용할 수 있으며 드라이버 오버헤드를 줄이고 멀티 코어 시스템을 더 잘 사용하여 성능을 향상시킵니다.
Xbox One의 DirectX 12는 Unity의 새로운 기본 그래픽 작업을 제공하며, 이는 CPU 성능도 크게 향상시킵니다. 이러한 성능 이점과 함께 DirectX 12는 Xbox One의 DirectX 12에서 즉시 사용할 수 있는 Async Compute를 시작으로 Unity의 새로운 렌더링 기술을 지원합니다.
Unity는 DirectX 11을 계속 지원할 것이지만 Unity는 모든 새 프로젝트에 대해 DirectX 12를 기본값으로 만들 것이라고 발표했습니다.
출처: 통일