Unity는 최신 Unity XR 업데이트에서 Google VR, Gear VR 및 OpenVR에 대한 지원을 중단합니다.

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Unity XR은 Unity용 크로스 플랫폼 개발 플랫폼으로 개발자가 VR 및 혼합 현실용으로 쉽게 개발할 수 있습니다. Unity는 프로젝트의 90% 이상에 사용되는 VR 개발을 위한 가장 인기 있는 플랫폼으로 남아 있습니다.

작년에 도입된 Unity XR 프레임워크는 공통 미들웨어 및 플러그인을 사용하여 개발자가 일반적인 Write One, Run Anywhere 약속과 함께 다양한 VR 플랫폼에 대한 지원을 쉽게 추가할 수 있도록 했습니다.

플러그인에는 HoloLens, Windows Mixed Reality, Oculus, AR Core 등에 대한 플러그인이 포함되었습니다.

Unity는 최신 릴리스에서 Samsung의 Gear VR 및 Google VR에 대한 지원을 중단한다고 발표했습니다.

Oculus는 현재 세대의 하드웨어에 중점을 두고 있으므로 Gear VR은 2019.3 이상에서 더 이상 지원되지 않습니다.
Google VR은 Daydream View 판매 종료 및 Cardboard 오픈 소스 프로젝트 출시로 인해 2019.3 이상에서 더 이상 지원되지 않습니다.
OpenVR은 2019.3 이상 버전에서 더 이상 Unity 지원 플랫폼이 아닙니다. Valve는 2019.3용 OpenVR XR 플러그인을 개발 중이며 사용 가능한 위치에 대한 자세한 정보를 공유할 예정입니다.

OpenVR Unity에 대해 다음과 같이 말했습니다.

새로운 플러그인 프레임워크로의 전환의 일환으로 Valve는 XR SDK를 사용하여 2019.3 이상용 OpenVR Unity XR 플러그인을 개발하고 있습니다. 액세스할 수 있게 되면 액세스할 수 있는 위치에 대한 자세한 정보를 공유할 것입니다. 해당 플러그인을 사용할 수 있을 때까지 OpenVR의 기본 제공 지원은 2019.3에서 계속 작동하고 사용할 수 있으며 중요한 수정 사항으로 사용자를 지원할 것입니다.

위에서 언급했듯이 Google은 DayDream 헤드셋 판매를 중단하여 해당 플랫폼의 종료를 알렸고 공식적으로 발표했습니다. 10 월 2019.

Gear VR, Google VR 및 OpenVR은 Unity 2018 LTS에서 계속 지원됩니다.

세상을 불태우지는 않았지만 Windows Mixed Reality는 호평을 받은 HoloLens 헤드셋에 대한 지원을 포함하여 계속 지원됩니다.

개발자는 업데이트된 플랫폼 플러그인에 대해 자세히 읽을 수 있습니다. 여기 Unity에서.

주제에 대한 추가 정보: 홀로 렌, 통일, Windows 혼합 현실