유비소프트는 스팀의 현재 비즈니스 모델이 "비현실적"이라고 말했다.

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유비 소프트 포워드

프랑스 개발자이자 퍼블리셔인 Ubisoft는 Steam에 대한 입장과 Steam의 비즈니스 모델이 개발자에게 미치는 영향을 반복했습니다.

Epic Games Store에 찬성하여 Valve 플랫폼을 떠나 Ubisoft는 개발자가 사용할 수 있는 낮은 비율을 설명했습니다. 개발자가 Steam에서 판매하는 경우 Valve는 30%를 삭감합니다. Epic에서는 그 컷이 12%로 더 낮습니다.

뉴욕타임즈와의 인터뷰, Ubisoft의 파트너십 및 수익 부사장 Chris Early는 백분율을 "비현실적"이라고 설명했습니다.

Early는 Times에 "현재 가지고 있는 비즈니스 모델은 비현실적입니다."라고 말했습니다. "게임 배포 측면에서 오늘날 세계가 어디에 있는지 반영하지 않습니다."

Epic Games Store를 위해 Ubisoft가 Steam을 떠나 전자는 성공을 거두었습니다. Ubisoft가 Epic으로부터 더 높은 비율을 얻고 있는 동안, PC Gamers의 새로운 스토어에 대한 비방으로 인해 개발자의 독점 스토어인 UPlay에서 더 높은 매출이 발생했습니다. Uplay에서는 개발자가 수익의 100%를 얻습니다.

Ubisoft가 Steam으로 복귀할지 여부는 Valve에 달려 있습니다. 전자가 현재 Xbox Game Pass 경쟁사인 Uplay+를 강화하기 위해 노력하고 있는 가운데 Valve에 대한 의존도는 끝난 것 같습니다.

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