Torment: Tides of Numenera가 2017년 Xbox One과 PC로 출시됩니다.

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고통

Torment: Tides of Numenera 개발자 inXile Entertainment는 오늘 Techland Publishing과 제휴하여 판타지 롤플레잉 게임을 Xbox One과 PS4에 동시에 출시한다고 발표했습니다. 2017년 초 PC 출시와 동시에 inXile CEO Brian Fargo는 릴리스:

웨이스트랜드 2: 디렉터스 컷이 콘솔에서 비평적이고 상업적인 성공을 거둔 후 팬들의 열렬한 환호와 함께 저희는 토먼트: 타이드 오브 누메네라를 PlayStation 4와 Xbox One으로 가져올 계획이었습니다. 우리는 개발자로서 타이틀의 품질에 대한 타협 없이 릴리스를 수행하는 방법을 완벽하게 이해하는 Techland와 협력하게 되어 특히 기쁩니다.

에 대한 설명은 다음과 같습니다. 고통 : Numenera의 파도:

Numenera의 과학 판타지 환경에서 XNUMX억 년 후의 지구를 탐험하세요. XNUMX개의 선진 문명의 뼈대 위에 건설된 XNUMX번째 세계를 발견하고 거기에 자신의 흔적을 남겨보세요. 수천 가지의 필수적인 선택을 하고, 그 결과에 직면하고, 궁극적인 질문에 대한 답을 찾는 과정에서 육화한 죽음을 맞이하십시오. 한 생명이 무엇이 중요합니까?

고통 : Numenera의 파도 의 주제적 후계자입니다. Planescape : 고통, 지금까지 만들어진 가장 위대한 컴퓨터 RPG 중 하나입니다. 새로운 게임은 삶, 죽음, 희생과 같은 깊고 개인적인 주제를 탐구하여 플레이어가 지적인 입장을 취하고 도덕적인 결정을 내리도록 도전합니다.

주요 특징들

  • 다른 세상과 다른 세상 – 경외심을 불러일으키는 비주얼, 전투 안팎에서 사용할 수 있는 이색적이고 예측할 수 없는 아이템, 놀라운 마법의 위업이 있는 환상적이고 독창적인 설정인 Ninth World를 가로질러 여행하십시오.
  • 풍부하고 개인적인 이야기 – 사려 깊고 캐릭터 중심의 스토리는 서사적이지만 내용은 매우 개인적입니다. Torment의 철학적 토대는 기계적으로나 서사적으로 게임을 주도합니다.
  • 반응성, 재생성 및 조수 - 당신의 선택이 중요하고, 아홉 번째 세계의 도덕은 단순히 옳고 그름의 문제가 아닙니다. Torment는 게임 전반에 걸쳐 귀하의 행동에서 자연스럽게 발생하는 깊이 재생 가능한 경험입니다.
  • 전투에 대한 새로운 시도 – 전투와 환경 퍼즐, 사회적 상호 작용, 은신 등을 결합한 손으로 만든 세트피스를 통해 길을 계획하십시오.

주제에 대한 추가 정보: 경기, kickstarter, pc, ps4, X 박스 하나