Titanfall은 다가오는 업데이트에서 AI와 Titans가 없는 새로운 게임 모드를 제공합니다.

독서 시간 아이콘 3 분. 읽다


독자들은 MSpoweruser를 지원하는 데 도움을 줍니다. 당사의 링크를 통해 구매하시면 수수료를 받을 수 있습니다. 툴팁 아이콘

공개 페이지를 읽고 MSPoweruser가 편집팀을 유지하는 데 어떻게 도움을 줄 수 있는지 알아보세요. 자세히 보기

Respawn은 오늘 파일럿 스커미시(Pilot Skirmish)가 포함된 Titanfall의 6번째 업데이트가 AI와 Titans가 없는 8v8 모드라고 발표했습니다. 나머지 게임 모드와 플레이어 크기의 차이로 인해 파일럿 스커미시는 버라이어티 팩 재생 목록을 선택할 때 재생되는 게임 모드에 포함되지 않습니다. 이제 선택할 수 있는 Marked For Death 재생 목록과 잠금 해제할 맞춤형 Marked For Death 로드아웃이 있습니다. XNUMX가지 색맹 옵션(원시, 중수소, 삼색)이 추가되었습니다. IFF 광선, 십자선 색상 및 머리 위의 이름에 영향을 줍니다. 또한 늦게 가입해도 더 이상 불이익을 받지 않습니다. 절반 이상 지난 경기에 참가했는데 팀이 이기고 있지 않은 경우, 패배는 기록에 포함되지 않습니다. 경기가 팀의 승리인 경우 XNUMX회로 간주합니다. 또한 경기를 진행 중인 상태로 두면 기록이 손실된다는 경고 메시지도 추가했습니다. 개선 및 최적화

FX 최적화 – 효과 처리를 최적화하고 더 많은 효과 렌더링 작업을 추가 CPU 코어로 옮기는 것이 좋습니다. 그래서 우리는 그렇게 했습니다. 결혼 중매 – 더 빠른 검색, 개선된 팀 밸런싱, 전체 게임에 참여할 가능성 증가, 한쪽으로 치우친(예: 6v3) 경기의 가능성을 크게 낮춥니다.

  • 점수는 이제 각 Last Titan Standing 라운드가 끝날 때 화면 중앙에 표시됩니다.
  • 팀 타이탄 수 및 화상 카드를 사용하는 플레이어에 대한 새로운 HUD 아이콘이 추가되었습니다. 이제 라스트 타이탄 스탠딩은 각 팀에 생존한 조종사의 수를 보여줍니다.
  • Round Won 및 Round Loss 이벤트에 대한 새로운 음성 해설과 팀 점수 간의 격차가 증가 또는 감소하는지 여부를 표시합니다.

게임 플레이 변경

  • 타이탄이 돌진할 때 미니맵에 더 이상 표시되지 않습니다.
  • Atlas 및 Stryder의 근접 피해 값이 원래 설계 의도를 반영하도록 전환되었습니다. Titan 근접 피해 순서는 이제 Stryder, Atlas, Ogre입니다. 이것은 Big Punch 모드의 피해 계층과도 일치합니다.
  • 더 높은 레벨에서 번 카드의 유입을 막기 위해 최대 레벨 플레이어의 보너스 XP에서 크레딧으로의 전환율이 조정되었습니다.
  • 범 은하계 경기 부양 패키지의 일환으로 희귀 번 카드 판매 크레딧이 200에서 400으로 증가했습니다.
Amazon에서 Titanfall 게임을 주문하십시오. 다음 링크,

주제에 대한 추가 정보: 게임, 마이크로 소프트, pc, 티타늄 케이스, 최신 정보, , X 박스 하나