이것이 2009년 마이크로소프트의 2019년 컴퓨팅 비전이었습니다.

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2009년으로 거슬러 올라가면 Microsoft는 미래의 생산성에 대한 비전을 발표했습니다. 대형 화면을 통한 협업, 음성 인식 디지털 비서, 스마트 모바일 및 IoT 장치, 즉석 번역 및 휴대폰에서 PC 및 태블릿으로, 그리고 그 반대로 끌어서 놓기와 같은 요소가 특징이었습니다.

어떤 면에서 마이크로소프트의 미래 예측은 꽤 정확했다. 2019년에는 베젤이 거의 없는 스마트폰이 출시되고 교실과 기업 환경에서 사용할 수 있는 거대한 화면이 생기고 인터넷에 연결된 커피 컵도 있습니다.

그러나 우리에게 없는 것은 이러한 모든 컴퓨팅 표면을 함께 묶는 새로운 사용자 인터페이스입니다. 우리는 하드웨어 엔지니어가 아니라 사용자 인터페이스 디자이너에 의해 실패한 것입니다. 최종 제품에서 여전히 아이콘 행과 메뉴 항목 목록으로 끝나는 세련되고 매력적이며 표면적으로 사용 가능한 UI를 조롱하는 것이 시간이 지날수록 더 쉬워졌습니다.

이 문제는 Microsoft에만 있는 것이 아닙니다. 우리는 많은 회사들이 스마트폰과 PC 사용자 인터페이스를 재설계하려고 시도하는 것을 보아왔고, 결국에는 더 많은 것의 동일한 구식 틀에 안착했습니다. 2019년에는 유연하고 투명한 화면이 제공될 것이지만 여전히 1픽셀 테두리가 있는 창을 표시할 가능성이 매우 높아 보입니다.

독자들은 우리가 영원히 WIMP(창, 아이콘, 메뉴 및 (마우스) 포인터)에 집착할 것이라고 생각합니까? 아래에 알려주십시오.

주제에 대한 추가 정보: 컴퓨팅 2019, 마이크로 소프트

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