이것은 마이크로소프트의 햅틱 리볼버이다.

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Microsoft는 지난 주에 VR 연구를 선보였으며 오늘은 다소 미래 지향적인 장치인 Haptic Revolver를 선보였습니다.

이름에도 불구하고 햅틱 리볼버는 실제로 가상의 적에게 총을 쏘기 위한 것이 아니라 전면에서 "회전하는" 부분을 돌려 사용자의 손가락에 다양한 표면과 컨트롤을 제공하는 방법을 제공합니다.

휠이라고도 하는 이 휠은 사용자가 가상 ​​표면을 따라 미끄러질 때 전단력과 모션을 렌더링하기 위해 회전하여 가상 표면과의 터치 접촉을 렌더링하고 회전하는 작동 휠을 사용합니다. 컨트롤러는 집게 손가락이 휠 축을 따라 홈에 놓이도록 설계되었습니다. 사용자가 가상 ​​표면을 터치하면 휠이 상승하여 손가락 끝과 접촉하고, 회전은 표면을 따라 움직이는 손의 속도를 기반으로 가상 표면과 손가락 끝의 마찰을 시뮬레이션합니다.

Haptic Revolver를 테스트한 사용자는 시각적 손 움직임에 해당하는 확실한 햅틱 감각을 보고했습니다. 렌더링된 휠 모션이 수평 방향으로 제한되어 있는 동안 가상 표면 주위에서 손을 자유롭게 움직일 때에도 사용자는 햅틱 피드백이 매우 사실적이라고 보고했습니다.

햅틱 리볼버는 워싱턴 대학의 인턴인 Eric Whitmire와 긴밀히 협력하여 연구원들이 개발했습니다. 그들의 작업에 대해 더 읽어보기 여기 Microsoft에서.

통하다 워킹 캣

주제에 대한 추가 정보: 햅틱 컨트롤러, 햅틱, 마이크로 소프트 연구, VR

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