이 작은 불가사의, 이 우여곡절과 운명의 반전…

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로빈슨을 만나다

â € ¦ 타이틀 트랙의 한 줄입니다. 작은 불가사의 영화에서 로빈슨을 만나, 내가 강력하게 추천하는 영화로 전체적인 주제가 느슨하게 이 게시물의 기초를 형성합니다. Kin 휴대폰에 대한 이야기에 지친 독자들을 위해 지금 중단하십시오. 그렇지 않으면 매우 실망하게 될 것입니다. 남은 자들을 위해, 나는 이것이 당신이 잠시 동안 나에게서 킨에 대해 듣게 되는 마지막이 될 것이라고 약속합니다. 그러니 우리는 운명과 우울한 길에서 뛰어내리고 사람이 덜 다니는 길을 가도록 합시다.

지난 며칠 동안 Kin 휴대폰의 종말에 대한 보고와 토론이 이 사이트와 인터넷의 다른 곳을 지배했습니다. 지배적인 의견은 WP7의 전망에 문제를 일으키는 것처럼 보이지만 편집자가 이 훌륭한 게시물에서 설명한 것처럼 이는 진실과 더 이상 다를 수 없습니다.

프로젝트의 갑작스러운 취소는 Kin과 WP7의 합병을 앞당겨 두 팀이 함께 일할 수 있도록 할 것입니다. 이것은 우연히도 관리할 수 없는 하이브리드 코드 대신 WP7과 동일한 코드베이스를 사용하여 Kin의 원래 목표를 달성합니다. 이것은 Silverlight 및 XNA의 다양성으로 인해 약간의 조정이 필요한 대부분의 WP7 앱 및 게임과 호환되도록 Kin을 엽니다.

그런 다음 재구축 프로세스가 시작됩니다. MS는 Kin 브랜드를 죽여서는 안 되며 일부 사람들이 그 공백을 메우기 위해 제안한 것처럼 불구가 된 버전의 WP7 대신에 Toyota의 Scion 브랜드와 같이 WP7의 예산 친화적이고 펑키한 버전으로 되살려야 합니다. MS는 현재 Kin 소유자의 계약을 구매하는 것으로 시작합니다(독자의 좋은 아이디어 디구아포) 보고된 수치가 낮기 때문입니다. 그런 다음 그들은 WP7을 출시하는 데 집중해야 하지만 동시에 2011년 초 재출시를 준비하면서 Kin을 괴롭히던 부족한 기능을 수정해야 합니다.

어떻게 생겼을까요?

1. 운송업체
우리는 특히 미국의 통신 사업자들이 전화의 성공을 결정하는 힘을 가지고 있음을 보았습니다. MS는 더 나은 일을 하고 Kin을 독점이 아닌 모든 이동통신사에 제공하도록 확장해야 합니다. MetroPCS 및 Sprint Boost mobile과 같은 소규모 지역 및 선불 통신업체는 일반적으로 형편없는 전화 선택에 매달리고 몇 달 또는 몇 년을 기다리는 대신 출시 시 최고 등급의 전화를 휴대할 가능성이 높기 때문에 매우 적합합니다. 또한 이러한 통신 사업자들은 일반적으로 합리적인 가격의 음성, 데이터 및 문자 요금을 모두 포함하면서도 합리적인 가격으로 제공합니다.

2. 소프트웨어

여기에는 캘린더, IM 클라이언트, 위치 기반 서비스, 탐색이 포함된 매핑 및 모든 기능을 갖춘 Facebook, Twitter 및 Youtube 통합과 같은 명백한 주요 누락 앱이 포함됩니다.

3. 하드웨어.

이미 고급형 WP7 전화를 제조하는 OEM은 Kin Phone을 제조할 수 있지만 MS는 여전히 최소 사양, 드라이버 및 OTA 업데이트에 대한 책임이 있습니다. 그러나 그들은 보다 대담한 힙한 디자인과 다양한 색 구성표를 자유롭게 만들 수 있습니다. 이는 MS가 파트너와 경쟁하지 않도록 할 뿐만 아니라 WP7 플랫폼을 사용하는 로우엔드 및 하이엔드 모두에서 다양한 제품을 OEM(OEM)에 제공합니다. Kin 브랜드(예: "Samsung Kin" 또는 "HTC Kin")는 하이엔드 라인과 차별화하기 위해 유지됩니다. 최소 저장 공간은 16GB로 증가하고 화면 해상도는 800×480 및 480×320이며 크기는 3~3.7입니다.

4. 앱과 게임

Kin이 WP7과 동일한 플랫폼에서 실행되면 대부분의 앱이 작동하지만 게임은 느린 프로세서로 인해 대부분 2D 및 가벼운 3D 게임이 됩니다. Zune 마켓플레이스에는 장치와 호환되는 앱과 게임만 표시하는 특별한 Kin 섹션이 있습니다.

5. 스튜디오

스튜디오는 스스로를 말합니다. 대역폭을 절약하기 위해 무선으로 저해상도(화면 크기) 사진만 동기화하도록 자동 백업을 변경합니다. 사진과 비디오의 고해상도 버전은 Wi-Fi를 통한 사용자 개입 없이 또는 전화가 PC에 연결되어 있을 때 Zune 데스크톱 클라이언트를 통해 스튜디오에 동기화됩니다. Blackberry와 같은 데이터 압축 기술에 대한 투자도 데이터 문제를 완화할 것입니다.

6. 가격

이것은 이전 게시물에서 다시 해시 된 큰 것입니다. 독립형 가격은 50분, 무제한 텍스트 및 웹을 포함하지만 테더링은 포함하지 않는 700달러에서 시작하는 것이 이상적입니다(WP7 기능). 가족 계획의 일부로 비용은 $30입니다. 데이터는 $25, 음성 및 텍스트 공유가 가능한 추가 회선은 $5입니다. 6.99개의 무료 월간 다운로드를 제외하고 $10의 새로운 Zune 패스 등급이 도입되어 개별 계약의 경우 총 $56.99, 가족 요금제의 경우 $36.99가 됩니다. MS는 또한 더 큰 할인을 위해 여러 장치를 사용하는 가족을 위한 Xbox 라이브 골드 요금제와 Zune 패스 또는 그 이상을 고려해야 합니다.

7. 제한 사항

장치가 스펙트럼의 예산 끝을 수용한다는 사실로 인해 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 여기에는 전면 카메라가 없거나 사무실 모바일이 포함되지 않지만 Onenote가 포함되며 사무실 웹 앱에 대한 액세스는 계속 가능합니다. 게임은 프로세서를 덜 사용하는 게임으로 제한되며 한 번에 실행되는 앱 수도 축소될 수 있습니다.

결과적으로 Microsoft와 그 파트너는 WP7 코드베이스를 사용하여 통합 플랫폼을 유지하면서 예산 친화적인 제품에서 고급형에 이르기까지 전체 스펙트럼을 포괄하는 모바일 시장에서 광범위한 제품을 제공하게 되었습니다. Zune 플레이어를 모든 휴대폰에 포함하고 전 세계적으로 사용할 수 있게 되면서 Zune 생태계는 Zune HD 자체로는 결코 할 수 없었던 일을 사용자와 함께 할 수 있는 기회를 얻게 될 것입니다.

주제에 대한 추가 정보: 혈연, 윈도우 폰 7

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