Ambassador Fractured Timelines Review: 불행히도 여기에서 볼 새로운 것은 없습니다.

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앰버서더 프랙처 타임라인

하이 판타지와 공상과학 소설의 교차점에 위치한 The Ambassador: Fractured Timelines는 과포화 장르의 트윈 스틱 슈터에 대한 새로운 해석을 제공하지 못하는 게임입니다.

당신은 Gregor입니다: 튼튼하고 인상적인 수염 The Fellowship에서 수련하고 참조와 파생물 사이의 경계를 모호하게 만드는 이름에 빠진 진부한 Tolkienesque 로케일을 통해 그의 땅을 구하는 임무를 수행합니다. 예를 들면 Mount Arawn, Morrigan 및 The Fellowship입니다.

캐릭터가 "귀하의 HUD" 또는 "레벨"의 기능을 참조할 때 제XNUMX의 벽을 요란하게 부수는 능력과 컨트롤의 빠른 실행 후, Gregor는 확실히 중간계가 아닌 곳을 통해 그의 불행에 갑자기 밀려납니다.

Ambassador Fractured Timelines는 단순히 멋지고 중요하지 않은 이름이 아닙니다. Gregor는 강력한 마법사에 비할 바가 아니지만, 그의 트레이드마크인 시간 조작 능력은 확실히 여행 내내 철저히 사용됩니다. 무너지는 다리를 건너고, 적의 공격을 피하고, 정해진 시간에 문을 통과하는 데 사용합니다.

게임의 빠르게 진행되는 Zelda와 같은 레벨을 진행하는 데 거의 필수적이지는 않지만 흥미로운 아이디어입니다. Ambassador Fractured Timelines가 가져오는 큰 영향은 핵심 아이디어를 표준 게임 플레이 루프에 통합하는 대가인 반면, Ambassador는 시간을 왜곡하는 동작을 전혀 기억할 것을 요구하지 않습니다.

대사가 전투나 퍼즐에서 시간 조작을 더 잘 활용했다면 게임을 훨씬 더 매력적으로 만들었을 것이 분명합니다. 대신 레벨은 동일한 패턴을 따릅니다. 지역을 이동하고, 모든 적을 죽이고, 포털을 활성화합니다. 헹구고 반복합니다.

개별 레벨이 너무 짧게 느껴지는 것은 도움이 되지 않지만 각 세계에는 느끼는 레벨이 너무 많습니다. 흥미진진한 이야기, 흥미진진한 퍼즐 또는 동기를 부여하는 방해가 되는 사운드트랙 없이는 피할 수 없는 말더듬 속도가 있습니다. 그것은 진행을 잡일처럼 느끼게 만듭니다.

접근성 검토

Ambassador of Time은 접근성 옵션을 거의 제공하지 않습니다. 플레이어에서 베어본 그래픽 및 오디오 설정을 사용할 수 있습니다. 게임을 진행하는 데 사운드 큐가 필요하지 않으므로 청각 장애인이나 난청 플레이어가 게임에 더 쉽게 액세스할 수 있습니다.

게임의 반지의 제왕에서 영감을 받은 글꼴은 특히 픽셀 아트 그래픽이 가장 형편없이 보이는 전체 화면 모드에서 읽기 어려운 경우가 많습니다. 텍스트를 제외하고, 그래픽 품질은 시각 장애인 또는 시력 손실이 있는 플레이어에게 접근성 문제를 일으킬 것입니다. 30fps 프레임 속도 상한과 전체 화면에서 그래픽 품질이 크게 떨어지는 사이에서, 시력이 좋은 플레이어라도 일부 적의 스프라이트와 공격을 배경에서 구별하는 데 어려움을 겪을 것입니다.

압도적으로, 보스조차도 위협적인 적에서 케이크처럼 코를 고는 것과 동일한 기본 메커니즘을 통해 보스가 취약해질 때까지 적이나 공격을 견디는 것을 보게 되며 결과적으로 하찮게 느껴지는 승리로 바뀝니다.

https://youtu.be/Jgfv8rme6Ow

궁극적으로 Ambassador는 시간 조작, 트윈 스틱 슈터 전투 및 픽셀 아트에 대한 더 신선하고 혁신적인 작업으로 가득 찬 시장에서 두각을 나타내지 않습니다. 장르를 좋아한다면 이 게임을 플레이해볼 가치가 있을 것입니다. 독특한 아이디어는 기대하지 마십시오.

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