Stray는 2022년 초로 연기되었습니다.

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길잃은

에서 선보인 후 안나푸르나 인터랙티브 쇼케이스 어젯밤 Stray의 개발자들은 Twitter에 게임이 2022년으로 미뤄질 것이라고 발표했습니다. 

개발자 BlueTwelve Studio는 Annapurna Interactive 쇼케이스에서 Stray 게임의 게임플레이 연습을 선보인 후 "품질이나 팀의 안녕을 타협하고 싶지 않기 때문에 2022년 초를 목표로 하고 있습니다."라고 발표했습니다.

재택근무 기간 동안 COVID-19 유행성 출시 계획이 다소 지연되었을 수 있지만 Stray의 경우 이 지연이 팬데믹 기반 문제로 인한 지연보다는 가혹한 위기 시간을 방지하고 게임을 적절하게 다듬을 수 있는 충분한 시간을 허용하는 것에 더 가깝습니다. 

덕분에 게임 플레이 연습 Annapurna Interactive 쇼케이스에서 2022년 초에 게임이 출시되면 무엇을 기대하고 있는지 정확히 알게 되어 감사합니다. 

“Stray에서 당신은 신비하고 잊혀진 도시에 빠진 고양이로 플레이합니다. 그의 가족과 떨어져 부상을 당한 당신은 이 반갑지 않은 환경에서 탐험하고 생존해야 합니다.” 트레일러의 내레이션이 설명합니다. 

고양이의 관점에서 플레이할 때, 도시는 예상하지 못한 위험으로 가득 차 있으며, 이제 집이라고 부르는 드넓은 거리에 다른 차원을 제공합니다. 게임 전반에 걸쳐 당신은 도시의 복잡한 미로를 탐색하면서 믿음직한 드론 동반자 B-12와 함께 퍼즐을 풀고 미스터리를 밝히기 위해 고양이과 같은 재치와 능력을 사용하게 됩니다. 

Stray는 현재 PlayStation 2022, PlayStation 4, PC 전용으로 5년 초에 출시될 예정입니다.

주제에 대한 추가 정보: 안나 푸르나 인터랙티브, 안나푸르나 인터랙티브 쇼케이스, 블루트웰브, 블루트웰브 스튜디오, 길잃은

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