SteamVR의 새로운 모션 스무딩 기능은 저가형 PC에서 90fps 성능을 제공합니다

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VR 확산에 가장 큰 걸림돌은 200~300달러 정도에 구입할 수 있는 헤드셋 비용이 아니라 헤드셋을 구동하는 데 필요한 PC 비용과 전용 그래픽 카드가 장착된 고급 컴퓨터에 필요한 비용입니다. 성능.

이것은 열악한 그래픽 성능이 VR 사용을 다소 불쾌하게 만드는 메스꺼움과 관련이 있기 때문에 특히 문제입니다.

이제 SteamVR은 저가형 PC에서 초당 높은 프레임 렌더링을 시뮬레이션하는 일종의 솔루션을 출시했습니다.

SteamVR의 새로운 모션 스무딩 기능은 프레임 드롭 및 하위 수준 성능을 감지하고 보간된 프레임을 자동으로 생성하므로 최종 사용자는 항상 90fps를 볼 수 있습니다.

즉, PC가 장면을 45fps로 렌더링하는 경우 소프트웨어는 제대로 렌더링된 모든 프레임에 대해 1개의 프레임을 생성하고 매우 낮은 30fps에서 렌더링하는 경우 XNUMX개의 프레임을 생성합니다.

안타깝게도 이 기능은 현재 HTC Vive 소유자만 사용할 수 있으며 Windows Mixed Reality 또는 Oculus Rift 헤드셋에는 사용할 수 없습니다. 그러나 운이 좋은 소유자는 Steam VR을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 라이브러리의 도구 메뉴에서 베팅을 선택하여 이 베타 기능을 사용해 볼 수 있습니다.

통하다 VRFocus.com

주제에 대한 추가 정보: HTC 난중, 모션 스무딩, SteamVR

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