State of Decay 2는 성능을 향상시키기 위해 안정성 패치를 얻습니다.

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State of Decay 2에 대한 가장 일반적인 비판 중 하나는 사람들이 기대하는 수준에 미치지 못했다는 것입니다. 게임 플레이 경험은 Undead Labs가 출시 전에 해결하지 못한 버그와 성능 문제로 가득 차 있었습니다. 며칠 전에 배포된 새 패치는 이 문제를 해결하기 위한 것입니다.

패치 1.2, 자세한 내용 스테이트 오브 디케이 웹사이트, 특히 게임의 안정성과 네트워크 상호 작용이 개선되었습니다. 아래에서 전체 변경 로그를 읽을 수 있습니다.

  • 안정성 향상
  • 클라이언트를 위한 향상된 네트워킹 상호 작용
  • 네트워크로 연결된 차량 상호 작용 개선
  • 메모리 부족 충돌 제거

1.2 패치 하이라이트

게임 플레이

  • 수류탄은 더 이상 던지는 동안 클라이언트 캐릭터의 얼굴 앞이나 머리 뒤에서 막히거나 폭발하지 않습니다.
  • 클라이언트가 폭발물로 호스트의 비활성 커뮤니티 구성원에게 피해를 입히는 문제를 수정했습니다.
  • 손전등 광선은 더 이상 플레이어의 캐릭터 모델에서 그림자를 드리우지 않습니다(이는 깜박거리는 그림자를 유발함).
  • 멀티 플레이에서 손전등을 사용할 때 캐릭터가 더 이상 "셀프 섀도우"하지 않습니다.
  • 문이 현재 상태와 반대 방향으로 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 차량에 탑승할 때 카메라가 플레이어의 캐릭터에서 분리될 수 있던 문제를 해결했습니다.
  • 클라이언트가 차량에 있는 동안 무기를 교체할 때 차량에서 내릴 때 무기가 교체되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 워로드 레거시 아크가 완료되지 않는 드문 버그를 수정했습니다.
  • 보안관 레거시 호가 시작되는 것을 차단할 수 있는 드문 버그를 수정했습니다.
  • 배낭 전체가 보급품 보관함에 넣어질 때까지 플레이어의 전리품이 가끔 보이지 않는 문제를 수정했습니다.

네트워킹 및 멀티플레이어

  • 수많은 네트워킹 대역폭 및 CPU 개선
  • 클라이언트가 인터넷 연결을 끊을 때 게임이 주 메뉴로 더 빨리 종료되므로 플레이어가 팝업을 닫은 후 더 이상 중단되지 않습니다.
  • 멀티플레이어 게임에서 네트워크 차량 상호 작용을 개선하여 이상한 "고무 밴딩" 및 물리적 문제(공중으로 날아가는 자동차 포함)를 해결했습니다.
  • 호스트 시설이 더 이상 멀티플레이어 동안 클라이언트에게 보이지 않게 표시되지 않습니다.

좀비와 캐릭터 행동

  • 좀비는 더 이상 돌격 발차기에 면역이 되지 않습니다.
  • 생존자가 이동하는 동안 소품 위로 튀어오르는 것을 방지하기 위해 계단 높이 감소

HUD

  • NPC가 좀비에 의해 처형된 후 플레이어 HUD가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 커뮤니티 조언 목록이 더 이상 지도의 비네트 아래에 표시되지 않습니다.

환경과 충돌

  • 플레이어나 차량이 갇히는 3개의 지도 모두에서 다수의 충돌 지점을 수정했습니다.
  • 플레이어가 무한 자유낙하 애니메이션 루프에 갇히는 3개의 지도 모두에서 수많은 충돌 지점을 수정했습니다.
  • 야간 주행 시 나타나는 화이트 라인 제거
  • 플레이어가 올라갈 수 있어야 하는 소품 위로 올라갈 수 없는 세계의 다양한 지점을 수정했습니다.
  • 추가 광택 및 LOD 팝 현상 감소
  • 추가 조명 튜닝 패스, 빛나는 소품 감소

다른 수정

  • 다양한 일반 충돌 버그를 해결했습니다.
  • 이전에 영어로 하드코딩된 여러 문자열을 업데이트했습니다.
  • 오디오 믹스 최적화

패치는 약 20GB를 차지하므로 다운로드에 필요한 공간과 시간이 있는지 확인하십시오.

주제에 대한 추가 정보: 패치, 부패 2의 주, 언데드 연구소

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