소니는 차세대 PlayStation 5를 하드코어 군중을 위한 "틈새 제품"으로 묘사했습니다.

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플레이 스테이션 플러스

Sony는 차세대 PlayStation 5를 하드코어 게임 고객을 위한 "틈새 제품"으로 마케팅할 것입니다.

이에 따르면 월스트리트 저널를 통해 게임산업비즈, Sony는 회사 브리핑에서 제품에 대해 설명했습니다. Journal에 따르면 Kenichiro Yoshida CEO는 PS5 5를 하드코어 플레이어를 위한 틈새 제품이라고 설명했습니다.

Sony의 인기로 인해 거의 모든 비독점 AAA 게임이 PS4로 넘어갔지만 Sony는 타사 퍼블리셔와의 관계를 더욱 강화하기를 열망하고 있습니다. Sony는 또한 이번 세대의 매력을 높여준 강력한 자사 지원을 계속하는 데 집중할 것입니다.

PS4에 대한 강력한 인디 지원을 위한 콘솔의 추진에도 불구하고 Sony는 인디/소규모 개발자에게 초점을 맞추지 않을 것입니다. Microsoft의 ID@Xbox 추진과 반대로 Sony는 AAA 지원에 점점 더 중점을 두는 것을 목표로 하고 있습니다.

PlayStation 5를 하드 코어 군중을 겨냥한 Sony의 계획은 놀라운 일이 아닙니다. 모든 시스템의 얼리 어답터는 일반적으로 "하드코어"입니다. 시스템에서 유행어에 대한 회사의 의존도는 다음과 같습니다. 8K, 레이 트레이싱, SSD 등 - 아직 더 많은 캐주얼 플레이어를 대상으로 하지 않는다는 것을 보여줍니다. 마이크로소프트의 자체 프로젝트 스칼렛(Project Scarlett)이 하드코어 군중에게도 어필하는 것을 목표로 하고 있기 때문에 앞으로 흥미로운 전투가 벌어질 수 있습니다. 비록, 마치 Platinum Games의 보스는 다음과 같이 말했습니다..

주제에 대한 추가 정보: 아이디@엑스박스, 플레이 스테이션 5, 프로젝트 스칼렛, ps4, PS5, 소니, X 박스 하나

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