새로운 Sony 특허를 통해 관중은 게임에서 플레이어를 벤치마킹할 수 있습니다.
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원래 작년 XNUMX월에 제출한, 소니 관중이 투표하고 게임에서 플레이어를 벤치마킹할 수 있는 특허가 마침내 부여되었습니다.
특허, 설명적으로 "관중은 비디오 게임에서 벤치 플레이어에게 투표"라는 제목으로 관중에게 투표 권한을 부여하여 플레이어를 제거하거나 개선할 것을 경고하거나 사용자 정의 메시지를 보낼 수 있는 권한을 부여합니다.
인용 씰룩 씰룩 움직이다 "비디오 게임 및 e스포츠 경기 시청"에 대한 관심 증가의 예로 Sony는 "관객을 위한 향상된 기능 및 상호 작용을 제공하여 시청 경험을 향상"하려는 개발자의 욕구를 활용하려고 합니다.
게임에서 플레이어를 제거하는 것은 재앙의 처방처럼 들릴 수 있지만, 소니 플레이어를 제거하기 위해 60% 투표 임계값을 설정하고 관중이 게임에서 자신의 기술에 투표하는 힘을 기반으로 하여 이를 고려한 것 같습니다. 이 기술 요소는 "비디오 게임에서 관중의 성취"와 같은 과다한 통계에 의해 결정됩니다.
그 특허 출원 전반에 걸쳐, 소니 게임에서 그리핑 플레이어를 제거하는 것과 같이 이 벤치 기능이 유용할 수 있는 여러 시나리오를 자세히 설명합니다. 그러나 다른 예에서 Sony는 플레이어가 "플레이어가 비디오 게임을 하지 못하도록 고정 가격을 전액 지불"할 수 있다고 가정합니다. 이는 분명히 남용될 수 있는 것처럼 들립니다.
누가 실제로 플레이 중인 게임에서 플레이어를 제거할 수 있는 기능을 요청하는지 확신할 수 없지만 트위치 채팅 무질서한 혼돈의 대리인으로서 우리는 그들이 조잡한 ASCII 아트를 게임에 직접 보내는 동시에 즐기는 사람을 막을 기회에 뛰어들 것이라고 확신합니다.