Sony는 PS5가 코딩하기 가장 쉬운 콘솔이라고 주장합니다.

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Sony가 가장 쉽게 코딩할 수 있는 플랫폼이라고 주장하는 Sony의 다가오는 PS5는 차세대 개발자에게 안전한 내기일 수 있습니다.

에 말하기 게임 산업, Sony Interactive Entertainment의 CEO인 Jim Ryan은 개발자와 게시자가 시스템을 쉽게 만들 수 있다는 사실을 알게 되었다고 밝혔습니다.

“개발자와 퍼블리셔로부터 특히 낙관적으로 생각하는 한 가지는 PlayStation 5에서 코드를 실행할 수 있는 용이성이 다른 PlayStation 플랫폼에서 경험한 것보다 훨씬 뛰어납니다.” Ryan은 웹 사이트에 말했습니다.

Ryan의 인터뷰는 다음 세대를 위한 회사 초점의 새로운 형성을 보여주었습니다. Sony의 해외 지사들이 함께 일하기는 했지만 종종 불화를 겪었습니다.

For once, Sony’s international teams are working synergetically. Since the launch of PlayStation 4’s Spider-Man, Sony has become a more cohesive collaboration in the run up to PS5.

"[스파이더맨]은 분명히 훌륭한 게임이지만, 결국 PlayStation의 베스트 셀러 퍼스트 파티 게임이 되기도 했습니다."라고 그는 말했습니다. "종종 매우 잘 실행되지만 본질적으로 동일한 작업이 세 번 수행되는 세 가지 다른 지역 캠페인과 달리 뛰어난 방식으로 구상되고 실행된 하나의 글로벌 캠페인이었습니다."

스파이더맨 타이틀의 성공에 이어, Sony는 타이틀 뒤에 스튜디오를 즉시 인수했습니다.. Sony는 다음 세대로 나아갈 자신이 있으며 팀을 확장하려고 합니다.

그는 “항상 보고 있지만 누구를 바라보고 이야기할지 조심스럽다”고 말했다. “지금 스튜디오를 사는 것은 매우 비용이 많이 드는 일입니다. 그것은 가장 확실히 판매자의 시장입니다.

주제에 대한 추가 정보: 짐 라이언, 플레이 스테이션 5, PS5, 소니

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