Android 14에서 Google Chrome의 스크롤이 더 부드러워짐
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Google은 방금 Google 크롬에서 사용자의 스크롤 경험을 개편했다고 발표했습니다. 더 빠르고 부드럽고 바삭합니다.
안에 Chromium 블로그의 최근 업데이트, 기술 대기업은 브라우저가 노이즈를 필터링하고 화면에 표시되는 콘텐츠의 시각적 점프를 줄이기 위해 새로운 알고리즘을 사용할 것이라고 말합니다. 이렇게 하면 특히 Android 14 및 Chrome 116부터 재생률이 높은 기기에서 더 부드럽고 일관된 스크롤 환경이 제공됩니다.
요컨대, 새로운 "나노초" API가 Chrome에 제공되며(더 많은 다른 앱이 뒤따를 것임) 더 나은 터치 입력 샘플링 기능을 제공할 것입니다.
“Android 14에서는 Java MotionEvents용 나노초 API가 SDK에 공개되어 Chrome(및 버퍼링되지 않은 입력이 있는 다른 앱)에서 호출할 수 있습니다. 우리는 또한 프레임 사이에 픽셀 수준의 차이를 도입하고 사람들이 알아차릴 수 있는 실험을 실행하는 테스트 앱을 만들어 스크롤 예측기 프레임의 품질을 추적하는 새로운 메트릭을 개발했습니다.”라고 업데이트는 말합니다.
기억하실지 모르겠지만 입력 터치를 샘플링하기 위해 Chrome에서 사용했던 이전 방법은 밀리초 간격으로 제한되었습니다. 이는 대부분의 장치에 문제가 없었지만 재생률이 높은 장치에서는 버벅거리는 스크롤이 발생할 수 있습니다. 새로운 나노초 API를 사용하면 Chrome에서 입력 터치를 더 정확하게 샘플링하여 더 부드러운 스크롤 경험을 얻을 수 있습니다.
"이야기의 교훈은 다음과 같습니다. 때때로 메트릭이 모든 사례를 다루지 않고 한 걸음 뒤로 물러나 위에서 아래로 조사하고 토지의 위치를 파악하는 것은 사용자를 위한 우수한 스크롤링 경험으로 끝날 수 있습니다."라고 블로그는 말합니다.
크롬 116은 초기 안정 채널에서 출시 소수의 사용자에게. Android 14는 현재 베타 테스트 중이며 올해 출시될 예정입니다.
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