검토: Wolfenstein II: New Colossus — 정말 좋은 시간

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놀라운 마케팅 캠페인을 마무리하고, 울펜 슈타인 2 세 : 새로운 거상 Bethesda와 MachineGames의 나치가 학살되기만을 기다리고 있는 잔인한 세계에 대한 약속을 이행합니다. New Colossus는 E3 2016에서 놀림을 받았지만 올해가 되어서야 처음으로 모습을 드러냈습니다. Wolfenstein은 이 최신 항목과 함께 그 어느 때보다 훌륭하게 돌아왔습니다.

Wolfenstein II는 그 메시지, 즉 나치는 악하다라는 메시지가 절실히 필요한 시기에 출시됩니다. 실제 네오나치와 백인 우월주의자들이 혐오스럽고 위험한 수사로 대담하게 거리를 걷고 있습니다. 그룹이 아무리 작아 보일지라도 나치는 하나라도 너무 많습니다. New Colossus는 때때로 과장된 캐리커처로 그려지더라도 미국에 속하지 않는다고 분명히 말함으로써 이러한 유형의 사람들에 대해 강경한 입장을 취합니다. 나치 이데올로기가 이것을 논란의 여지가 있는 입장으로 만들 만큼 널리 퍼져서는 안 되지만 슬프게도 그렇습니다. 게임의 홍보 자료 중 일부는 현재의 정치 환경에 크게 영향을 미치지만 게임 자체는 세부 사항에 덜 영향을 미칩니다. 백인 우월주의자들이 공개적으로 집회를 열든 그렇지 않든 Wolfenstein II는 항상 가학적인 나치 악당과 그들을 죽이는 사악한 방법을 선보일 예정이었습니다. 이런 행동은 일종의 시의적절한 반동적 정치적 발언이지만, 그것이 비록 정치적인 것은 분명하지만, 처음부터 이것이 시리즈의 정체성이었다는 사실을 잊는 것이다.

특정 영역의 레벨 디자인은 정말 게임에 빠져들게 하는 큰 세트피스와 함께 숨이 멎을 정도로 아름답습니다. 첫 번째 레벨 중 하나는 폭탄이 떨어진 후 Fallout에서 바로 꺼낸 것처럼 보이는 맨해튼으로 여행하는 것입니다. 또 다른 임무는 산업적이고 깨끗한 모습을 한 Roswell의 비밀 나치 시설로 가는 것입니다. 이 위치를 완전히 탐색하면 숨겨진 수집품과 업그레이드가 많이 제공됩니다. 사다리와 크롤링 공간은 적군을 피하기 위해 사용할 수 있는 비밀 통로로 이어질 수도 있습니다. 선형적인 게임이지만, 그런 느낌이 들지 않도록 설계되었습니다.

벽에 공을 들이고 경로에 있는 모든 것을 무자비하게 전멸시키든, 레벨을 몰래 통과하여 조용히 적을 제거하든, Wolfenstein II가 선호하는 플레이 스타일을 수용한다는 것을 알게 될 것입니다. 소음이 나는 권총에서 레이저 캐논에 이르기까지 모든 무기를 업그레이드할 수 있습니다. 더 좋은 점은 이들의 어떤 조합도 쌍용 무기가 될 수 있다는 것입니다. 풍부한 탄약 공급량은 어디에서나 찾을 수 있으며 시체에서 약탈되었습니다. 저는 개인적으로 가능하면 게임을 통해 잠입하는 것을 좋아하며 Wolfenstein에서 그렇게 하는 것은 매우 만족스러웠습니다. 적들은 조용한 권총으로 주의를 산만하게 한 다음 뒤에서 몰래 다가와 도끼로 때릴 수 있습니다. 그냥 달려가는 것보다 시간이 많이 걸리고 체계적이지만, 내가 있다는 것조차 모른 채 적을 제거하는 것을 좋아합니다. 게임 플레이에서 이러한 유형의 다양성을 제공하는 XNUMX인칭 슈팅 게임은 많지 않습니다.

BJ Blazkowicz는 New Order가 끝날 때 거의 죽음에 이르는 경험을 한 후 XNUMX개월 동안 혼수 상태에 빠졌습니다. 게임은 Frau Engel이 Kreisau Circle의 잠수함을 발견하고 저항군에 큰 타격을 입혔을 때 엄청나게 높아진 판돈으로 시작됩니다. 타락한 회원들을 기리고 미국을 해방하기 위해 Billy는 압제적인 정권에 맞서는 것을 두려워하는 사람들에게 혁명을 촉발할 불을 지르기로 결정합니다. 맨해튼의 폐허에서 남부 텍사스에 이르기까지 KKK 회원들이 일상적인 미국 마을을 디스토피아적으로 표현한 거리를 자유롭게 걷는 BJ는 최전선에서 가장 강력한 무기를 나치의 문앞으로 가져오고 있습니다. 게임 후반부에 몇몇 장면이 저를 충격에 빠뜨렸지만, 초반에는 영리한 예고가 있었습니다. 그것을 망치지 않고 고양이/원숭이 잡종인 Shoshana와 그것이 어떻게 되었는지 기록해 두십시오.

빌리가 자신의 미래를 고민하면서 과거와 씨름하면서 어린 시절을 회상하는 것도 줄거리의 중요한 부분입니다. Blazkowicz는 실제로 그의 어머니 쪽에서 유태인이며 믿을 수 없을 정도로 학대하는 아버지를 가졌습니다. 이 관계가 아버지의 잔인한 행동이 그를 파괴하도록 내버려 두지 않았지만 그가 한 인간으로서의 모습을 형성했다는 것은 분명합니다. BJ는 이 갈등을 해결할 기회를 얻었지만 결론은 씁쓸하다.

전쟁과 그 여파를 탐구하는 게임, 특히 폭정의 지배 아래서 종종 전쟁의 공포와 전쟁이 영향을 미치는 사람들의 인간성을 포착하는 경험을 제공하려고 시도합니다. 다른 게임이 혼합 메시지를 보내거나 이 권한의 균형을 맞추지 않아 실패하는 경우 Wolfenstein II는 성공합니다. 나치는 사악한 괴물이지만 Grace가 한 컷신에서 지적했듯이 그들은 실제 괴물이 아니라 남자이며 그들의 행동을 훨씬 더 끔찍하게 만듭니다. 퀘스트를 진행하면서 수백, 수천 명을 죽이게 되지만 나치 킬링 시뮬레이터가 그렇듯이 영웅들 사이에는 부드럽고 진심 어린 순간이 있습니다. BJ와 그룹의 나머지 부분에 공감합니다. 그런 장면 중 하나가 BJ와 아이들을 안고 있는 안야 사이의 장면이었다. 둘 다 Billy의 죽음과 그가 죽을 경우 고통으로부터 그녀를 보호하기 위해 그녀에게서 멀어지는 방법에 대해 이야기합니다. 장면이 너무 우울하고 우울하게 느껴지지 않도록 코믹한 안도감이 충분하지만 진정성이 느껴지는 연약한 인간성의 진정한 순간을 제공합니다.

게임으로 인해 많은 캐릭터를 지원하는 데 신경을 쓰는 경우는 드물지만 Wolfenstein II는 이를 처리합니다. 나는 일반적으로 충분히 잘 쓰여졌음에도 불구하고 강한 감정을 갖지 않는 캐릭터를 만나지만 MachineGames는 캐릭터에 너무 많은 삶과 개성을 추가하여 당신이 그들을 돌볼 수 밖에 없게 만들었습니다. 재치 있는 대사와 함께 멋진 컷신을 통해 우리는 조연들의 많은 부분을 더 깊이 엿볼 수 있습니다. 성우들은 대사를 완벽하게 전달했고, 몇 장면에서 립싱크가 느껴졌지만 모든 면이 함께 어우러져 사실감 있는 캐릭터를 만들었습니다.

Xbox One X에서 실행되는 Wolfenstein II를 테스트할 수는 없었지만 표준 Xbox One에서 실행되는 것이 이미 아름답기 때문에 멋지게 보인다는 상상만 할 수 있습니다. 일부 캐릭터 모델의 텍스처가 내가 원하는 만큼 상세하지 않고 주변이나 거리에 있는 물체가 약간 더 부드럽고 덜 선명하게 보일 수 있지만 전반적인 그래픽은 인상적이며 분위기에 대해 칭찬할 만한 서비스를 제공합니다. 때때로 덜 혼란스러운 순간에도 무시할 수 있는 지연을 경험했지만 그렇지 않으면 게임은 제 시간에 잘 실행되었습니다.

경이로운 게임으로 가득 찬 한 해 동안 Wolfenstein II는 최고 중 하나입니다. MachineGames는 플레이 방식에 관계없이 항상 재미있는 강렬하고 흉포한 전투로 게임을 제작했습니다. 이 이야기는 모든 승리와 비극적 패배가 있는 혁명의 시작에 대한 훌륭한 이야기이며, 전투의 양쪽에서 잘 쓰여진 캐릭터로 보완됩니다. 사소한 성능 문제는 제쳐두고 New Colossus를 플레이하면서 즐거웠습니다. 올 가을에 단 하나의 게임만 할 수 있다면 이 게임으로 하세요.

9.5/10

X 박스 하나

주제에 대한 추가 정보: 베데스다, MachineGames, MSPoweruser의 최신 리뷰, 울펜 슈타인 2 세, 울펜 슈타인 2 세 : 새로운 거상, X 박스 하나