검토 : 승무원 2 - 품질 이상의 수량

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승무원

Ubisoft의 The Crew는 2014에서 처음 출시되었을 때 큰 호응을 얻지 못했습니다. 가장 주목할만한 불만 중 하나는 지속적인 온라인 세계가 가져 오는 기술적 인 문제입니다. 이 회사는 속편과 함께이를 정류하는 데에 의심의 여지가 없습니다. 그 양상이 원래보다 공정하게 보이는 동안, The Crew 2는 결점이있는 것이 아닙니다.

하늘을 정복하든 거리를 정복하든, 다양한 차량을 자유롭게 사용할 수 있습니다. 나는 자동차와 보트 경주가 훌륭하다는 것을 알았지 만, 비행기를 조종하는 것은 실망 스러웠습니다. 다른 스튜디오에서 Far Cry 5 및 The Crew 2을 개발했음을 알고는 있지만 Ubisoft 게임 시스템이 너무 많이 후퇴 할 수 있다는 사실에 놀랐습니다. 승무원 2에서 비행기의 특정 동작을 제어 할 수있는 더 많은 방법이 있습니다. 날개를 범퍼로 오른쪽이나 왼쪽으로 돌리는 것과 같지만 컨트롤이 불필요하게 복잡해집니다. 그리고 솔직히 그것은 frustratingly뿐만 아니라 천천히.

사태를 악화시키는 것은 카메라입니다. 운전중인 카메라가 무엇이든 관계없이 올바른 썸 스틱은 90도 간격으로 카메라를 흔들기 때문에 상대방을 확인하기 위해 차량 주위를 순조롭게 시선을 사로 잡히고 싶다면 그렇게 할 수 없습니다. 내 말은, 당신은 기술적으로 할 수 있습니다. 단지 어떤 방식 으로든 그것이 도움이되거나 즐겁지는 않습니다. 오른쪽 썸 스틱을 원으로 360 각도로 회전시키는 것이 원하는 결과를 얻는 가장 좋은 방법이지만 반갑지 않습니다.

비행에 익숙해지는 데는 다소 시간이 걸리지 만, 제 의견으로는 자동차 경주가 게임의 가장 중요한 측면입니다. Ubisoft가 그 점에 착수했습니다.

이야기 자체는 말 그대로 비 유적으로 완전히 건너 뛸 수 있습니다. B를 수동으로 개최하여 경주로 직접 건너 뛸 수 있으며 그렇게하면 정직하게 많은 부분을 놓치지 않습니다. 실제로, 나는 그것을 거의 격려 할 것이다. 스토리가 The Crew 2 에서처럼 중요하지 않은 경우 가능한 한 빨리 차에 타고 싶습니다. 그것은 진정한 즐거움이있는 곳입니다.

경주에 대한 동기는 추종자들의 마음을 사로 잡아 더 나은 스타 상태를 획득하고 더 많은 행사와 기회를 얻을 수있게하는 것입니다. 추종자를 얻는 것은 자동차에서 도넛 (지상 회전)을하는 것처럼 쉽습니다. 어떤 종류의 트릭을 수행하거나 다가오는 차량을 거의 놓치지 않는 경우 (추락하기 쉽습니다.), 추종자는 나방처럼 더 작은 그룹이 나올 것입니다. 행사. 당신이 이것을 할 수있는 용이함은 진행 시스템을 다소 싸게 만들뿐만 아니라 약간의 갈기를 만들어 주지만 경주 용 게임에서 최고가 아닐 수도있는 사람들에게는 더 쉽게 접근 할 수 있습니다.

Ubisoft가 제공 한 초기 복사본으로 The Crew 2을 할 수 있었기 때문에 전 세계의 수많은 실제 플레이어를 상대 할 수 없었습니다. 나는 때때로 도시에서 약간을 지나칠 것이지만, 세상은 다른 플레이어에 의해 살아 있거나 느끼지 못했습니다. 물론 표준 에디션은 6 월 29 (오늘)에 출시되기 때문에 내가 만난 사람들의 양에 영향을 미쳤을 수 있습니다.

Crew 2은 플레이어가 미국 전역을 돌아 다닐 수있게 해 주며,지도를 압축하여 실행 가능하게 만듭니다. 지도의 크기가 얼마나 큰지와 상당한 거리를 가로 지르는 데 걸리는 시간을 테스트하기 위해 로스 앤젤레스에서 라스베가스의 심장으로 이동하기로 결정했습니다. 내 웨이 포인트는 22 게임 마일에 관한 것이라고 말했습니다. 두 개의 업그레이 드를 갖춘 최고 속도 157mph로 포드 머스탱 패스트 백을 사용하여 20 분 내내 트렉을 만들었습니다. 놓친 횟수만큼 시간을 단축했습니다. 그런 짧은 거리에서 도시와 사막 사이의 전환이 불투명하다고 생각 하겠지만, 예상보다 더 자연 스럽습니다. 주요 도로에서 나는 교외를지나 결국 소나무 덮인 산의 꼬불 꼬불 한 길을 만들었다. 정상에 도착하자마자, 나는 사막 계곡으로 나아 갔고 라스베가스로 계속 갔다. 유비 소프트는 전략적으로 세상을 연결했지만 비현실적이 아닌 것처럼 보이도록 만드는 경로를 만듭니다.

유비 소프트는 연안에서 해상에 이르기까지지도를 만들기로 결정했기 때문에 그래픽은 그들이 받아야 할 세부 사항까지주의를 기울이지 않았습니다. 더 작은 지역에 초점을 맞춤으로써 유비 소프트는 우리를 해쳐 야 할 필요가있는 보살핌을 줄 수있었습니다.

대원 2는 가장자리의 주위에 거칠다. 그것을 피할 수는 없습니다. 거친 느낌을 조금 더 수용 할 수있는 이유는 여름에 대히트 한 블록 버스터가 공개되지 않는 시점에 The Crew 2이 출시되기 때문입니다. 효과적으로, 그것은 경주 정면에 경쟁을 가지지 않고,이 시간에 기본적으로 승리한다.

거의 모든면에서 The Crew 2는 수량에 비해 품질을 희생했습니다. Ubisoft가 거대한 규모로 레이서를 만들려고 시도하면서, 특히 잘 된 것은 없었습니다. 시각 자료는 재채기 할만한 것이 아니지만 많은 표준에 따라 다른 현재의 레이싱 게임과 동등하지 않습니다. 지도는 가능한 한 상세하지 않습니다. 기껏해야 비행 통제가 좌절하고 있습니다. 이야기는 정직하게 말할 가치조차 없다. 이 모든 일에도 불구하고, 나는 The Crew 2과 함께 즐거운 시간을 보냈으며, 앞으로 몇 달 동안이나 계속 할 것입니다.

7/10

X 박스 하나

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이 게임은 게시자가 제공한 코드로 검토되었습니다.

주제에 대한 추가 정보: 상아탑, 승무원 2, MSPoweruser의 최신 리뷰, 유비 소프트

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