검토: 스위치의 Terraria는 거칠고 아름다운 악몽입니다.

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Terraria

Nintendo Switch에서 리뷰했습니다.

집을 지은 다음 그 안에 다른 사람이 살고 있는 것을 발견한 적이 있습니까? 그래서 과거의 자신의 무덤이 있는 지하실 아래로 터널을 뚫고 첫 번째 집 바로 아래에 두 번째 집을 짓고 죽일 수 있을 때까지 시간을 바치십시오. Maxwell The Guide와 원래 집을 되찾으십니까? 아니요? 나도. 그러나 내 Terraria 자아는 종말 이후 최고의 삶을 살고 있으며 나는 100% 여기에 있습니다.

Terraria는 2011년부터 출시되었으므로 Terraria 베테랑이거나 게임에 대한 지식이 절반만 있다면 이 단락을 건너뛸 수 있습니다. 그것은 절차적으로 생성된 세계에서 일어나는 액션 어드벤처 샌드박스입니다. 즉, 동일한 경험을 두 번 다시 경험하지 못할 것입니다. Terraria가 반은 튀는 토끼로 채워지고 반은 당신의 꿈을 영원히 괴롭힐 Eldritch 공포로 가득 차 있기 때문에 일종의 좋은 일입니다.

나는 그 사람의 각막에 내 클리트를 끼고 싶지 않습니다.

나는 개인적으로 Terraria를 "Minecraft와 Stardew Valley가 아기를 낳았지만 아기가 잘린 팔다리와 악몽 연료를 사용하여 함께 융합된 것을 제외하고"라고 설명합니다. 그것에 관한 모든 것이 열광적입니다. 로딩 화면조차 끔찍합니다. 정신없는 배경 음악이 무언가를 카운트다운하는 것처럼 느껴지면서 낮/밤 주기가 빠르게 지나간다. 무언가는 아마도 나의 죽음일 것이다. 나는 이 게임에서 많이 죽습니다. 운 좋게도, 당신이 더 어려운 모드에서 플레이하지 않는다면 죽음은 상당히 싸기 때문에 나의 끊임없는 죽음은 큰 차질은 아닙니다.

Terraria를 플레이하는 올바른 방법은 없습니다. 제 생각에는. 나는 지금 약 6시간 동안 절차적으로 생성된 세계의 중심으로 내려가고 있지만 아무도 나에게 소리를 지르지 않았습니다. 저승을 정복한 후에는 하늘을 바라보고 있습니다. 나는 달과 싸울거야. 글쎄, 달이 아니라 달의 군주. 예, 달의 군주가 있습니다! 이 게임에 없는 것은 무엇입니까?

이것은 Moon Lord가 아니지만, Moon Lord에게 도달하기 위해 싸워야 하는 것 중 하나입니다. 내가 달과 싸우기 위해 하는 일.

Terraria의 각 세계는 생물 군계로 구성되며 각 생물 군계에는 고유한 빌딩 블록, 적, 날씨, 지형 및 기타 기능이 있습니다. 일부 생물 군계는 '초지' 및 '사막'과 같이 매우 표준적입니다. 다른 것들은 '다육 진홍색 공포' 또는 '보라색 나이트 테러 랜드'입니다. 알다시피, 정상적인 것들.

특정 조건을 충족하고 NPC를 위한 집을 지어 NPC를 유치할 수도 있습니다. 지금은 발밑의 흙을 정복하느라 바빠서 지금은 Maxwell 가이드와 나뿐입니다. 비록 Maxwell의 날이 숫자가 매겨져 있긴 하지만, 나는 여전히 그가 내 첫 집을 훔친 것에 대해 화를 내고 있기 때문입니다. 슬프게도 다른 게임 내 NPC들도 당신의 집을 훔칠 것이지만, 대부분은 당신의 여행에 도움이 될 서비스와 혜택을 제공합니다.

이것은 Maxwell The Guide를 영구적으로 폐기하는 방법을 계획하는 데 모든 시간을 들이지 않았다면 만들 수 있는 마을의 예입니다.

하지만 맥스웰이 저를 무심코 화나게 한 유일한 사람은 아닙니다. Terraria도 같은 일을 했습니다. Nintendo Switch의 Terraria에 대한 나의 주요 불만은 키보드가 절대적으로 작다는 사실입니다. Terraria는 터치스크린을 이용하는 스위치 포트이지만 어떤 이유로 키보드를 개미용으로 프로그래밍했습니다.

내가 게임에 대해 가지고 있는 몇 가지 작은 불만은 시간을 추적할 수 없기 때문에 준비되지 않으면 밤이 매우 빨리 찾아오고 게임을 일시 중지할 방법이 없다는 것입니다. + 아이콘을 누르거나 인벤토리로 이동해도 게임이 일시 중지되지 않습니다. 일시 중지해야 하는 경우 스위치 홈 화면을 종료했는데 큰 불편은 아니지만 때때로 약간 짜증이 납니다.

검토 후 편집: 실제로 NPC를 다른 집으로 이동하고 시간을 추적하고 게임을 일시 중지할 수 있다는 정보를 받았습니다! 알려주신 두 분의 댓글 감사합니다!

개미 크기의 키보드와 항상 존재하는 시간의 위협은 제쳐두고, Terraria의 장점은 단점보다 훨씬 큽니다. 할 일이 너무 많고 탐험할 것도 많고 많은 몬스터들이 당신의 내장을 강제로 제거하기를 기다리고 있습니다. 이 게임은 당신을 몇 시간 동안 빨아들일 수 있도록 설계되었습니다.

예를 들어 인벤토리 시스템은 게임의 플레이 스타일을 크게 보완합니다. 공간이 넓어서 나무를 베고, 진흙을 조금 파내고, 횃불을 던지고, 인벤토리 공간이나 광원 부족에 대해 걱정하지 않고 즐겁게 탐험을 떠날 수 있습니다.

도구도 성능이 저하되지 않으므로 20,000리그 아래에 있는 동안 갑자기 곡괭이를 잘못된 돌 블록에 잃어버리거나 전투 중 칼이 부러질 염려가 없습니다. 항목의 다양성 또한 놀랍습니다. 동일한 구성 요소가 두 개 없습니다. 진흙 블록은 풀을 자라게 하고 나무의 성장을 촉진할 수 있습니다. 모래는 당신에게 떨어질 수 있고, 당신을 짓눌러 죽을 수도 있습니다. 얼음은 현실에서처럼 끔찍하게 미끄럽습니다!

생활 전문가 팁: 죽을 것 같으면 아마 그럴 것입니다.

그러나 Terraria는 탐험에 관한 것이 아닙니다. 보스들이 있습니다. 큰 상사. 무서운 상사들. 그들은 거대한 트리피드 같은 식물에서 몸집이 크고 몸이 없는 해골, 피투성이의 떠다니는 안구에 이르기까지 다양합니다. 보스를 물리치면 엄청난 상금을 받고 게임이 진행됩니다. 앞서 말했듯이 - 더 어려운 게임 모드를 플레이하지 않는다면 죽음은 상당히 저렴하므로 어떤 보스를 상대할 수 있을 만큼 강한지 확인하는 것은 재미있습니다.

사실은 매력적인 작은 픽셀 그래픽에도 불구하고 Terraria는 맥스웰의 뼈에서 살을 찢어내기 위해 악마의 안구 떼를 불러내려고 하는 것보다 어쩐지 어두워집니다. 사실, 내가 맥스웰을 잔인하게 내장을 빼려고 하는 것은 사실 전체적인 계획에서 꽤 유쾌합니다. 당신은 평화로운 탐험 시뮬레이션을 기대하고 이것에 들어가서는 안됩니다. 이것을 경고로 생각하십시오.

이봐, Maxwell, 내 지하실에 좋은 빈티지가 있어. 내려오셔서 확인하셔야 합니다.

이 게임을 받아야 할까요? 네. 100%. 전적으로. 그러나 Terraria가 두려운 '전환세'에 의해 타격을 받았고 Nintendo의 최신 콘솔에서 전체 $29.99. 이 버전의 Terraria는 29.99달러의 가치가 있다고 생각하지만 예산이 충분하거나 스위치가 없는 경우 다른 곳에서 더 저렴하게 구입할 수 있습니다.

테라리아는 현재 Steam에서 $4.99(Steam 여름 세일 덕분에 50% 할인), PlayStation 19.99에서 $4, Xbox One에서 $19.99(Game Pass에 포함), Xbox 14.99에서 $360, Apple App Store에서 $4.99Google Play 스토어에서 $4.99. Terraria를 사용할 수 있는 플랫폼이 전부는 아닙니다. PlayStation 3 및 Vita, Nintendo 3DS, Wii U, 심지어 Windows Phone에서도 사용할 수 있습니다.

주제에 대한 추가 정보: 닌텐도 스위치, terraria

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