리뷰: Sunless Skies는 일년 내내 플레이할 수 있는 최고의 게임입니다.

독서 시간 아이콘 5 분. 읽다


독자들은 MSpoweruser를 지원하는 데 도움을 줍니다. 당사의 링크를 통해 구매하시면 수수료를 받을 수 있습니다. 툴팁 아이콘

공개 페이지를 읽고 MSPoweruser가 편집팀을 유지하는 데 어떻게 도움을 줄 수 있는지 알아보세요. 자세히 보기

PC에서 검토 됨

연료, 보급품 및 승무원이 위험할 정도로 부족하다는 사실에도 불구하고 Albion을 통한 여행에 대해 여전히 낙관적입니다. 지금은 그저 여러 여행을 하면서 모은 화물과 여행자를 나르고 있을 뿐입니다. 대부분의 사람들과 달리 나는 오로지 경험을 위한 이 빅토리아 시대의 우주 비전의 광대하고 기이한 풍경을 탐험하고 있습니다. 나는 부자가 되려고 하는 것이 아닙니다. 우주에 있는 런던의 도살자가 되려고 하는 것도 아닙니다. 나는 이야기를 위해 여행하고 있습니다.

나는 비명을 지르며 엄청난 에너지의 공을 발사하는 괴물과 충돌했습니다. 나는 게임 맵의 경계 밖에 존재하는 신에게 승무원을 희생했습니다. 나는 많은 사람을 먹었습니다. 리치(Reach)의 타락한 우주 정원으로 처음 여행을 갔을 ​​때, 나는 내 손 안에 있는 모든 것을 탐험하고 싶었습니다. 이제 다시는 감히 도전할 수 없는 영역이 있습니다. 내가 이야기를 위해 여행하는 동안, 일부는 말하지 않는 것이 더 좋습니다.

귀하의 질문에 답하자면: 아니오, 이것은 좋게 끝나지 않았습니다.

열정적인 여행자로서의 삶 전체를 선언한다고 해서 불행히도 빅토리아 시대 자본주의의 고전적인 한판 승부에서 자유로울 수는 없습니다. 내 작은 증기 기관차에 큰 승무원이 있기 때문에 단순한 시인도 때때로 현금이 필요합니다. 이전에 이어 내가 해야 할 일은 소중한 안전지대인 큰 항구로 돌아가는 것뿐입니다. 그런 다음 기차를 정박하고 여행 이야기를 쓰고 배고프지 않도록 몇 가지 보급품을 모을 수 있습니다. 어차피 내가 배고프면 일행들이 스튜 냄비에 들어간다.

인생의 모든 것이 그렇듯이 내 계획은 특별히 내 뜻대로 진행되지 않습니다. 나는 꽤 가까워지지만, 내 어리석음이 상식보다 앞선다. 모퉁이를 돌면서 격렬한 총격전을 목격했습니다. XNUMX대 XNUMX? 그건 불공평해! 자, 이제 XNUMX대 XNUMX입니다! 내 함선의 생명력이 엄청나게 낮음에도 불구하고 나는 합류합니다.

다가오는 총소리 주위를 천천히 돌면서 나는 그들이 내 방향으로 발사되는 속도로 총알을 되돌립니다. 총알이 다가오자 오른쪽으로 피하려고 하는데 기차의 열기가 너무 뜨겁다. 엔진에 너무 많은 부담을 줘서 피해를 입을 뿐만 아니라 두 번째 총알이 먼저 머리를 강타합니다. 내 선체는 파괴되었고 우주의 차가운 움푹 들어간 곳이 내 시체를 집에서 빨아들였습니다.

이 작은 여정을 통해 나는 훨씬 더 유리한 결과를 낳을 수 있는 다른 많은 길을 택할 수 있었습니다. 전투에 가담하지 않았다면 주변을 빙빙 돌면서 아예 피했을 수도 있다. 놀랍게도, 내 배를 수리하기 위해 보급품, 연료, 심지어 스크랩까지 약탈할 가능성은 거절하기에는 너무 매력적이었습니다. 나보다 똑똑한 남자라면

그것이 바로 Sunless Skies의 특성입니다. 스스로 만들어 가는 여행입니다. 승객이 필요한 곳이면 어디든지 데려다 주는 우주 택시 운전사로 전체 여행을 매혹적인 미묘한 풍경 속에서 보낼 수 있습니다. 자원을 채굴하고, 마음껏 살인을 하고, 기자가 될 수 있습니다. 비록 당신이 그렇게 하고 싶어하는 이유는 제가 할 수 없지만. 무한한 가능성은 없으며 모든 것이 미리 작성되어 있지만 선택할 수 있는 옵션이 너무 많아 콘텐츠에 굶주리지 않을 것입니다.

개발자 Failbetter Games가 이처럼 상세하고 몰입도 높은 경험을 만드는 것은 결코 작은 일이 아닙니다. 대부분의 시간은 Fallen London의 아름답지만 위험한 지역을 방황하는 데 보내지 않고 대신 잘 쓰여진 풍미 텍스트를 탐색하는 데 보낼 수 있습니다. 그것은 게임에서 가장 잘 쓰여진 경험 중 하나이며 다시 읽는 것을 즐겁게 만드는 것입니다. 나는 Elder Scrolls III: Morrowind의 NPC의 끝없는 넌센스를 읽는 것을 즐기지만 피곤한 경험이 될 수 있습니다. Sunless는 당신에게 무엇을 말해야 하는지, 언제 말해야 하는지 정확히 알고 있습니다. 게임의 장엄한 순간 중 많은 부분이 불길하고 혼란스러운 것부터 완전히 들뜬 것까지 다양합니다. 기차 주변에서 개를 쫓아다녀 죽을 수도 있습니다. 아니면 문자 그대로 악마와 수다를 떨며 시간을 보낼 수도 있습니다. Sunless Skies에 무언가가 있다면 그것은 다양성입니다.

수백 시간을 탐색하는 데 쉽게 보낼 수 있는 게임인 Skies는 놀랍게도 당신의 시간을 수용합니다. 죽어도 잃지 않는다. 모두 – 더 어렵고 로그라이크 레거시 모드에서도. 이전보다 적은 양으로 시작하게 되며 스토리라인을 다시 완성해야 하지만 즉시 XNUMX으로 돌아가지는 않습니다. 자비로운 캠페인은 죽음의 결과에 대해 훨씬 덜 엄격하므로 많은 진행 상황을 잃지 않고 위험한 영역을 즐길 수 있습니다.

무엇보다도 Sunless Skies는 독특한 경험입니다. 전작인 Sunless Seas와 비슷할 수 있지만 완전히 그 자체의 게임입니다. 제어하기가 놀라울 정도로 매끄럽고 문학적인 힘의 비프 케이크 수준으로 덧대어졌음에도 불구하고 더 성인 프래쳇 소설처럼 읽힙니다. 아직 게임에 기대했던 만큼 많은 시간을 보내지 못했지만, 이상하고 훌륭하며 걱정으로 가득 찬 세계의 모든 구석에서 품질이 스며 나옵니다.

주제에 대한 추가 정보: 페일베터 게임, pc, RPG, 증기, 해가 없는 하늘

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. *표시항목은 꼭 기재해 주세요. *