검토: Marvel vs. Capcom: Infinite — Capcom이 다시 해냈습니다!

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Marvel vs. Capcom : 무한 과거에 이미 여러 번 만난 사랑스러운 두 우주 사이의 교차점이 되는 행운이 있습니다. 그러나 이번에 인피니티 스톤은 시리즈의 다른 항목과 달리 인피니트를 만듭니다. 구현된 변경 사항 중 일부는 이전 게임에서 한 단계 뒤로 물러난 것이지만 다른 역학은 매력을 더할 뿐입니다.

스토리 모드는 실제 튜토리얼 없이 시작되었으므로(게임에는 내가 부적절하다고 판단한 자체 훈련 모드가 있지만) 플레이어는 콤보를 기대하면서 X를 매싱하게 남을 수 있습니다. 초반에 이기기 쉬웠던 점을 감안하면 이 게임은 초보자도 쉽게 접근할 수 있습니다. 당신은 많은 도전을 제공하지 않지만 결국에는 더 강한 적에게까지 가는 Ultron Drone grunt의 파도와 싸우는 것으로 시작합니다. 심지어 특정 지점에서 동맹국과 싸우기도 합니다. 큰 추가 사항은 전투에 인피니티 스톤을 포함하는 것이지만 실제로는 스토리 후반부까지 이를 사용할 수 없습니다. 전투 자체는 모든 캐릭터가 자신의 스타일과 능력을 테이블에 가져오는 견고합니다. 가장 큰 불만은 검색 매개 변수를 넓혀도 온라인 일치를 찾기가 어렵다는 것입니다.

이것은 시네마틱 스토리 모드를 특징으로 하는 최초의 Marvel vs. Capcom 게임이며, 진지하게 받아들여서는 안 되지만 여러 프랜차이즈에 걸쳐 있을 법하지 않은 동맹 간의 재미있는 가정 시나리오를 성공적으로 보여줍니다. Mega Man X가 Captain America의 방패를 던지거나 Rocket Raccoon이 Dante의 권총을 사용하는 것을 자주 볼 기회가 없습니다. 시그마와 울트론이 동맹을 맺어 인피니티 스톤을 모아 유기물을 합성 생명체로 만들고, 두 가지 현실을 하나로 합치면서 우리의 영웅들은 남은 인피니티 스톤을 모아 그들을 막는 임무를 떠납니다. 불행히도, 그들은 도중에 몇 번의 충돌을 겪었고, 큰 적을 신뢰해야 했고 Ultron Sigma의 노예에게 멤버를 잃었습니다. 내가 말했듯이, 그것은 부분적으로 다른 우주의 많은 캐릭터와 함께하는 순전한 부조리 때문에 훌륭하고 설득력있는 내러티브가 아니지만 있는 그대로 즐기는 것이 좋습니다. 가끔 과녁을 놓치더라도 팬서비스.

Marvel vs. Capcom: Infinite는 Gamora 및 Captain Marvel과 같은 여러 새로운 영웅의 첫 등장을 표시하지만 다른 영웅도 눈에 띄게 부족합니다. X-Men 캐릭터 중 누구도 Infinite에 포함되지 않았으며, 시리즈의 역사를 감안할 때 놀라운 결정입니다. X-Men vs. Street Fighter는 프랜차이즈를 출시했기 때문에 그들의 부재는 덤으로 느껴집니다. 그럼에도 불구하고 명단은 여러 시리즈의 캐릭터로 구성되어 있으며 플레이어가 만족해야 할 다양한 캐릭터가 있습니다.

플레이어는 Marvel vs. Capcom: Infinite가 나머지 시리즈와 어떻게 다른지 알게 될 것이며, 이는 그다지 좋은 현상이 아닙니다. 개발자의 의도에도 불구하고 현실과 만화 같은 과장된 기능과 혼합된 성공을 혼합하려는 캐릭터 모델로 인해 그래픽이 좋지 않게 보입니다. 나는 Infinite를 새로운 방향으로 밀어붙이려는 Capcom을 존경하지만, 제대로 작동하지 않았습니다.

견고한 60FPS를 목표로 하는 Marvel vs. Capcom: Infinite는 Xbox One에서 대부분 이를 달성합니다. 경기나 컷신 도중에 프레임 드랍 문제는 없었지만 녹아웃 중에는 눈에 띄게 게임이 약간 고르지 않게 됩니다. 이것은 어느 정도 슬로우 모션 효과를 시뮬레이션하지만 항상 매끄럽지는 않습니다.

Marvel vs. Capcom: Infinite가 취하는 몇 가지 실수에도 불구하고 여전히 시리즈의 강력한 진입입니다. 그래픽은 아쉽지만 다채로운 캐릭터와 강력한 전투력이 빛을 발합니다. 격투 게임을 찾고 있다면 분명히 더 나은 게임이 있지만 Marvel vs. Capcom 팬은 이 경험에 만족해야 합니다.

7.5/10

X 박스 하나

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