검토: The Savage Planet으로의 여행은 인간에게는 작은 한 걸음, 인류에게는 재미있는 도약입니다.

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플레이스테이션 4에서 플레이했습니다.

Journey To The Savage Planet은 단순히 AR-Y 26으로 알려진 행성에 불시착하는 것으로 시작됩니다. 이곳은 얼어붙은 얼음, 타는 듯한 용암, 온화한 초원과 같은 다양한 지형으로 가득한 매력적인 장소입니다. 또한 진화의 힘 덕분에 각자의 환경에 적응할 수 있었던 사랑스러운 복새를 비롯한 많은 토착 동물군이 있습니다. 그것은 아름답고 활기찬 곳이며, 당신의 내면에서 잔치를 벌이는 것 외에는 아무것도 원하지 않는 동물과 가끔 마주치는 것을 제외하고는 왜 누군가가 떠나고 싶어하는지 모르겠습니다.

게임의 주요 목표는 행성을 탐험하고 인간이 그곳에 사는 것이 가능한지 확인하는 것입니다. 그런데 "4번째 최고의 성간 탐사 회사"로 선정된 Kindred Aerospace의 확실히 높이 평가되는 직원으로서 당신은 다른 행성의 원주민을 강제로 이주시켜 인류를 위한 집을 찾는 것에 관한 것입니다. 그러나 우주선은 실제로 "충돌"을 "착륙"으로 설정했으며 이제 임무는 우주선을 수리하고 행성을 탐험하며 움직이는 모든 것을 스캔하는 것입니다.

나는 게임을 다른 게임과 비교하는 것이 때때로 막연하게 눈살을 찌푸리게 한다는 것을 알고 있습니다. 그리고 저는 당신에게 Journey To The Savage Planet을 행성 탐사의 Dark Souls라고 부르지 않을 것이라고 약속합니다. 왜냐하면 실제로는 그렇지 않기 때문입니다. No Man's Sky의 그래픽과 탐험 앵글, 그리고 Borderlands의 유머와 총을 믹서기에 넣고 모두 섞었습니다. 따라서 게임이 보기에는 긍정적으로 보이지만 게임의 유머는 때때로 꽤 히트하거나 놓치는 경향이 있으며 더 진지한 게임을 하는 사람들에게는 쉽게 짜증이 날 것입니다.

예를 들어, 지나치게 도움이 되고 혀가 날카로운 AI 조수 EKO는 게임 중에 귓가에 끊임없이 수다를 떤다. 풍자적 논평이나 건방진 재치의 팬이 아닌 사람들은 EKO를 싫어할 것입니다. EKO는 당신이 다니고 있는 회사가 자본주의의 악몽이라는 것을 지나치게 알고 있는 것 같습니다. EKO의 잡담은 대부분 도움이 되는 것으로 밝혀졌지만 시간이 지남에 따라 모호하게 반복되지만 옵션 메뉴에서 EKO가 말하는 양을 언제든지 토글할 수 있습니다.

자본주의 지옥의 풍경에 대해 말하자면, Journey To Savage Planet에서 죽음은 상당히 저렴합니다. 네 번째로 우수한 성간 탐사 회사는 네 번째로 가장 뛰어난 탐험을 할 수 있지만 불행히도 이 필멸의 코일과 헤어질 때 오래된 기억을 가진 완벽한 복제품을 만드는 데 있어서는 분명히 XNUMX위입니다. 죽으면 우주선에 있는 복제 튜브에서 기적적으로 다시 튀어나오며, 죽었을 때 생명이 없는 오래된 시체에 귀중한 전리품이 있었다면 언제든지 안식처로 돌아가 잃어버린 것을 되찾을 수 있습니다. . 적으로 가득 찬 동굴 깊은 곳의 불타는 용암 웅덩이에서 죽지 않는 한. 그 부분을 넘겨주는 것이 가장 좋을 것 같습니다.

죽음을 두려워하거나 일반적으로 큰 건강 및 체력 풀을 즐기는 경우 AR-Y 26 주위에 흩어져 있는 많은 양의 오렌지 끈적 끈적한 침전물을 찾아 언제든지 막대를 업그레이드할 수 있습니다. 이상한 소리를 내면서 헬멧에 그것들을 번짐으로써) 두 통계 모두에 약간의 부스트를 얻게 되며, 때맞춰 죽기 전에 더 많은 행성 탐사를 허용합니다. 예금을 추적하기가 상당히 쉽고 끈적 끈적한 것을 먹는 것이 업적에 포함되므로 씹어 먹으십시오.

장비를 업그레이드하는 것도 헬멧에 주황색 끈적임을 바르는 것만큼 쉽습니다. 3D 프린터에는 더 빨리 촬영하고 더 높이 점프하고 일반적으로 멋진 작업을 수행하는 데 필요한 거의 모든 것이 장착되어 있기 때문입니다. 장비 업그레이드 파티에 가져갈 필요가 있는 유일한 것은 재료와 설계도입니다. 후자는 퀘스트를 완료하여 얻을 수 있고 전자는 지역 야생 동물을 죽이고 바위를 때리는 것과 같은 일을 수행하여 찾을 수 있습니다. 또한 탄력 있는 플랫폼이나 끈적끈적한 웅덩이를 만드는 데 사용할 수 있는 행성 주변에 흩어져 있는 수많은 항목을 찾을 수 있습니다. 이 모든 항목은 향후 어딘가에서 유용할 것입니다.

이 게임의 전투는 사격과 두드림의 두 가지 형태로 이루어집니다. 당신은 또한 물건을 걷어찰 수 있습니다. 말하자면 Pufferbirds를 의미합니다. 그러나 그것은 잔인한 일이며 그것에 대해 생각하는 것만으로도 기분이 나쁠 것입니다. 어떤 적은 총으로만 맞을 수 있고 어떤 적은 때리기만 할 수 있습니다. 당신은 또한 당신의 주위에 물건을 때리고 쏠 수 있습니다. 그 탄소 침전물을 때리십시오. 저 나무를 쏴라. Kindred Aerospace의 친절한 사람들과 기술 덕분에 한 번만 또는 여러 번 살 수 있습니다!

무기가 닿는 범위 내에서 모든 것을 때리고 쏘는 것이 이론상 재미있어 보이지만 실제로는 쉽지 않습니다. 전투는 이상한 히트박스로 인해 때때로 좌절할 수 있으며 일부 적들은 한 발에서 사지까지 폭발하지만 일부는 죽음을 옵션으로 고려하기 위해 매우 위험한 지역에 위치한 매우 작은 히트박스를 여러 번 때릴 것입니다. 때로는 퀘스트를 완료하는 유일한 방법은 무언가를 죽이는 것뿐이므로 뺨을 때립니다.

이 행성에는 또한 특수 식물을 사용하여 난간을 가로질러 씨름하는 것부터 길을 열기 위해 가난한 복새를 육식 식물의 갈라진 구렁으로 발로 차게 하는 것까지 다양한 환경 퍼즐이 포함되어 있습니다. 전투가 완전히 좌절감을 주는 것과 유사하게, 퍼즐은 가장 현명한 인간(또는 지각 있는 우주 개, 내가 하나로 노는 것처럼 보임)조차 혼란스럽게 만들고 자비를 베풀지 않을 수 있습니다. 새로운 위치로 가려고 하다가 미끄러진다면 그것으로 끝입니다. 게임 끝. 이 퀘스트를 완료해야 병사가 되기 때문에 우주선에서 부활하고 다시 시작하세요.

게임에 대한 또 다른 불만 중 하나는 절대적으로 작은 UI입니다. 물론 플레이하는 플랫폼, 화면에 얼마나 가까이 있는지, 시력이 좋은지에 따라 다를 수 있지만 일반적으로 텍스트가 너무 작다는 것을 알았습니다. 개미용 UI가 있는 주요 이점은 화면을 어지럽히는 아이콘 없이 더 많은 게임을 즐길 수 있다는 것이지만, 망원경을 휘두르지 않고도 내가 무엇을 하려는지 알 수 있다면 좋을 것입니다.

Journey To The Savage Planet은 힘을 내고 싶다면 약 8시간 안에 완료할 수 있습니다. 사실 4시간 안에 완주한다는 업적이 있긴 하지만, 계속해서 환각 나무에 부딪치고 절벽에 떨어지는 사람으로서 단기간에 이루어지지는 않을 것입니다. 이 게임은 또한 싱글 플레이어와 협동 모드를 모두 지원합니다. 즉, 혼자 탐색하거나 친구와 함께 뛰어놀 수 있습니다. 그러면 함께 게임을 할 수도 있습니다.

간단히 말해서 그렇게 야만적이지 않은 행성을 가로지르는 나의 여행과 달리: 도전에 대한 진심어린 도움과 함께 재미를 찾고 있다면 당신이 바로 이곳에 있습니다. 깊은 지식이 담긴 진지한 게임을 찾고 있다면 잘못된 위치에 있습니다. Journey To Savage Planet은 얕은 연못을 가로지르는 짧지만 달콤하고 재미있는 놀이로서, 너무 심각하게 받아들이지 않고 너무 깊게 생각하지 않고 즐길 수 있습니다. 나는 앞으로 더 깊이 있는 속편을 보고 싶지만, 지금은 바위를 때리고 내 Pufferbirds를 사랑하는 것으로 만족할 것입니다.

Journey To The Savage Planet은 현재 Xbox One, PlayStation 4, PC용 Epic Games Store를 통해 출시되었습니다.

주제에 대한 추가 정보: 505 게임, 잔인 행성 여행, MSPoweruser의 최신 리뷰, 타이푼 스튜디오

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